.MSH Přípona souboru
Soubor 3D sítě Orbiteru
| Vývojář | Martin Schweiger |
| Popularita |
3,5 | 14 hlasů |
Co je soubor MSH?
Proprietární formát sítě 3D modelů používaný programem Orbiter, bezplatným programem pro simulaci kosmických letů; ukládá trojrozměrnou strukturu raketoplánu, stanice nebo jiného vesmírného objektu; používá formátování textu ASCII a určuje vrcholy a skupiny sítě pro různé části modelu, stejně jako textury (.DDS soubory) a materiály, které se mají na model použít.
Další informace
Soubory MSH se ukládají do složky \Meshes\ v instalační složce softwaru.
Programy, které otevírají nebo odkazují na soubory MSH
Soubor 3D sítě Godot Engine
| Vývojář | Godot |
| Popularita |
3,2 | 6 hlasů |
Soubor MSH je 3D model vytvořený v Godot Engine, bezplatném herním enginu s otevřeným zdrojovým kódem používaném k vytváření 2D a 3D her. Ukládá informace o 3D modelu v proprietárním formátu podobném formátu Wavefront 3D Object. Soubory MSH se vytvářejí, když uživatel při vývoji hry importuje soubor .OBJ do Godot Engine jako objekt.
Další informace
Soubor OBJ můžete do Godot Engine importovat pomocí nabídky Import 3D Mesh nebo jej jednoduše přetáhnout do scény a poté vybrat Import. Godot Engine vytváří soubory MSH pouze při importu souborů Wavefront 3D OBJ do projektu. Pokud do Godot Engine importujete soubor modelu .DAE, .GLTF nebo .GLB, aplikace vytvoří soubor .SCN.
POZNÁMKA: Soubory MSH se používají ve verzi 2 Godot Engine, ale ve verzi 3 aplikace byly nahrazeny soubory .MESH.
Programy, které otevírají soubory MSH
Soubor projektu Visual Communicator
| Vývojář | Neuvedeno |
| Popularita |
2,0 | 4 hlasy |
Projekt filmu vytvořený v programu Visual Communicator; obsahuje videoklipy, zvukové soubory, obrázky a vlastní textové výstřižky a efekty; používá se k vytváření videí profesionální kvality; podobný projektu Windows Movie Maker (soubor .MSWMM).
Další informace
Společnost Serious Magic, původní vývojář programu Visual Communicator, byla v roce 2006 koupena společností Adobe Systems.