.WAL Bestandsextensie
Moderne Winamp-skin
| Ontwikkelaar | Nullsoft |
| Populariteit |
3,9 | 20 stemmen |
Wat is een WAL-bestand?
Een WAL-bestand is een aangepaste skin voor Nullsoft Winamp, een mediaspeler voor Windows. Het wordt gebruikt om het uiterlijk en de gebruikersinterface (UI) van Winamp aan te passen. De WAL-indeling werd geïntroduceerd met Winamp 3 (als opvolger van de .WSZ-indeling).
Meer informatie
Winamp is een gratis mediaspeler waarmee je veel soorten audio- en videobestanden kunt afspelen. Het programma bevat ook verschillende andere functies, zoals de mogelijkheid om het uiterlijk aan te passen met skins.
Gedurende een groot deel van het bestaan van Winamp werden skins opgeslagen als WSZ-bestanden. Met de release van Winamp 3 introduceerde Nullsoft echter de WAL-indeling, oftewel de moderne Winamp-skinindeling.
WAL-bestanden lijken sterk op WSZ-bestanden, omdat beide eenvoudigweg hernoemde .ZIP-bestanden zijn die alle afbeeldingen en andere onderdelen van een skin bevatten. Terwijl WSZ-bestanden .TXT-bestanden gebruiken om aan te geven hoe de onderdelen van een skin moeten worden toegepast, gebruiken WAL-bestanden .XML-bestanden.
Een WAL-bestand openen
Als Nullsoft Winamp (Windows) is geïnstalleerd, kun je op een WAL-bestand dubbelklikken om het als Winamp-skin toe te passen. Je kunt het bestand ook handmatig in de map Skins van Winamp plaatsen en het vervolgens selecteren in de Skin Browser van Winamp (Options → Skins → Skin Browser...).
Als je de afzonderlijke bestanden in een WAL-bestand wilt bekijken, hernoem je het bestand zodat het de extensie .zip gebruikt. Pak het vervolgens uit met een hulpprogramma voor het decomprimeren van ZIP-bestanden, zoals 7-Zip (Windows).
Programma's die WAL-bestanden openen
Quake 2-textuur
| Ontwikkelaar | id Software |
| Populariteit |
2,0 | 4 stemmen |
Een WAL-bestand is een bitmap-textuur die wordt gebruikt door id Software Quake 2. Het bestand wordt gebruikt om een muur, vloer of ander object in het spel van een uiterlijk te voorzien. Elk WAL-bestand bevat meerdere kopieën van dezelfde textuur, opgeslagen in verschillende resoluties.
Meer informatie
Quake 2 is het tweede deel in de populaire Quake-videogameserie. Het bevat spelassets die zijn opgeslagen in verschillende eigen bestandsindelingen, waaronder de WAL-indeling.
Elk WAL-bestand bevat een mipmap met vier niveaus van een textuur uit het spel. Elk niveau van de mipmap wordt opgeslagen met een iets lagere resolutie. Door texturen met verschillende resoluties te kunnen laden, wordt de weergave in Quake 2 versneld en wordt aliasing verminderd.
Spelers kunnen de WAL-bestanden van Quake 2 vinden in de .PAK-archieven met spelassets. Hoewel de meeste spelers nooit WAL-bestanden zullen tegenkomen of hoeven te openen, willen modders de bestanden mogelijk openen, bekijken, bewerken en vervangen om het uiterlijk van Quake 2 aan te passen.
Een WAL-bestand openen
Je kunt een WAL-bestand openen met XnViewMP (multiplatform), Wally (Windows) of wal (multiplatform). Houd er rekening mee dat XnViewMP slechts één versie toont van de afbeelding die je WAL-bestand bevat.

