.GBS 파일 확장자
Game Boy 사운드 파일
| 개발사 | 해당 없음 |
| 인기도 |
4.1 | 16 표 |
GBS 파일이란 무엇인가요?
GBS 파일은 Game Boy 게임 카트리지 또는 ROM에서 추출한 노래가 들어 있는 파일입니다. 이 파일에는 원래 Game Boy 게임의 일부로 Game Boy에서 재생하도록 만들어진 음악이 들어 있습니다. GBS 파일은 다양한 PC 기반 미디어 플레이어에서 재생할 수 있으므로, 게이머는 컴퓨터에서 Game Boy 음악을 들을 수 있습니다.
추가 정보
향수를 느끼는 게이머들은 좋아하는 Game Boy 비디오 게임에 사용된 노래를 다시 들을 수 있도록 GBS 파일을 다운로드합니다. Zophar's Music Domain과 같은 온라인 저장소에는 인기 있는 게임과 잘 알려지지 않은 게임을 포함해 대부분의 Game Boy 게임에 대한 GBS 파일이 저장되어 있습니다.
GBS 파일을 여는 방법
GBS 파일은 VideoLAN VLC media player(여러 운영 체제에서 사용 가능), Audacious(Windows, Linux), Nullsoft Winamp(Windows) 등 다양한 미디어 플레이어에서 열어 파일에 들어 있는 음악을 재생할 수 있습니다. Winamp에서 GBS 파일을 재생하려면 NEZPlug++, Meridian 또는 Chimpamp 플러그인을 설치해야 합니다.
GBS 파일을 열거나 참조하는 프로그램
Gerber 하단 솔더 마스크 데이터 파일
| 개발사 | Ucamco |
| 인기도 |
3.9 | 7 표 |
추가 정보
GBS 파일의 이름은 PCB 이름에서 파생됩니다. 따라서 PCB 이름이 "MyProject"라면 파일 이름은 MyProject.gbs가 됩니다.
GBS와 같은 Gerber 형식 파일은 RS-274X 형식으로 저장되며 .PDF 파일과 유사하게 작동합니다. 이러한 파일은 PCB 레이아웃을 내보낸 버전으로, 편집하는 것이 아니라 보고 참조하기 위한 것입니다. PCB 제조 기계는 패드와 트랙이 있는 구성 요소 간의 전기적 연결을 지정하기 위해 이러한 파일을 사용합니다.
참고: GBS 형식은 원래 Gerber Systems가 개발했지만 현재는 Ucamco가 관리합니다.
GBS 파일을 여는 프로그램
Generic Build Support 메타데이터 파일
| 개발사 | Randy Marques Consultancy |
| 인기도 |
2.7 | 7 표 |
Generic Build Support(GBS)가 생성하는 파일로, 사용자가 소프트웨어 프로젝트를 개발할 수 있도록 지원하는 빌드 자동화 시스템입니다. GBS 애플리케이션에서 참조하는 데이터가 포함되어 있으며, 파일을 내보내는 위치나 시스템 생성을 위한 일반 설정 등 애플리케이션 내 다양한 기능을 지정합니다.
추가 정보
GBS 애플리케이션에는 서로 다른 디렉터리에 다양한 GBS 파일이 있습니다. GBS 파일의 한 예로 target.gbs가 있습니다. 이 파일은 특정 대상을 위해 컴파일러와 링커 같은 빌더에 파일 확장자를 연결하는 데 사용됩니다. 이 파일은 GBS_SYSGEN_PATH/target 디렉터리에 있습니다. 또 다른 예로 steps.gbs가 있으며, GBS_SYS_PATH 디렉터리에 있습니다. 이 파일은 하위 시스템을 생성하거나 감사하기 위한 조건과 순서를 정의합니다.
참고: GBS 파일의 다른 예로는 audit.gbs, export.gbs, flags.gbs, incs.gbs, owners.gbs, sca.gbs, scope.gbs, switch.gbs, sys.gbs, system.gbs, tool.gbs 등이 있습니다.
GBS 파일을 열거나 참조하는 프로그램
OtterUI 장면
| 개발사 | Aonyx Software |
| 인기도 |
2.6 | 5 표 |
GBS 파일은 오픈 소스 게임 UI 라이브러리인 OtterUI를 사용해 만든 비디오 게임 메뉴 또는 기타 애니메이션 장면입니다. 이 파일에는 장면을 만드는 데 사용되는 에셋에 대한 참조와 해당 에셋을 표시하고 애니메이션으로 만드는 데 사용되는 코드가 포함되어 있습니다. GBS 파일은 Lab Zero Games가 개발한 비디오 게임 Skullgirls와 Mane6가 개발한 Them's Fightin' Herds에서 사용됩니다.
추가 정보
OtterUI는 개발자가 탐색 가능한 메뉴와 기타 애니메이션 장면을 만들 수 있도록 해 주는 비디오 게임 UI 개발 툴킷입니다. 이러한 장면은 GBS 파일에 저장되며, 게임은 이 파일을 참조하고 불러와 플레이어에게 장면을 표시합니다.
OtterUI를 사용해 비디오 게임용 메뉴 또는 장면 모음을 만들 때 개발자는 먼저 OtterUI에 포함되어 제공되는 GUI 편집기인 OtterUI Editor에서 새 프로젝트(.GGP 파일)를 만듭니다. 그런 다음 OtterUI Editor의 프로젝트 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Add를 선택해 장면을 추가하고 편집하기 시작합니다. OtterUI Editor에서 만든 각 장면은 프로젝트 파일과 연결됩니다.
GBS 파일을 여는 방법
GBS 파일이 연결된 OtterUI 프로젝트(GGP 파일)를 열면 OtterUI Editor(Windows)에서 GBS 파일을 열 수 있습니다. 일반적으로 GGP 파일은 C:/Program Files (x86)/Aonyx Software/OtterUI Editor 디렉터리에 저장됩니다.
