.GBS Rozszerzenie pliku
Plik dźwiękowy Game Boya
| Deweloper | Brak danych |
| Popularność |
4,1 | 16 Głosów |
Czym jest plik GBS?
Plik GBS zawiera utwór wyodrębniony z kartridża lub pamięci ROM gry na Game Boya. Zawiera muzykę, która pierwotnie miała być odtwarzana na konsoli Game Boy jako część gry na tę konsolę. Pliki GBS można odtwarzać w wielu komputerowych odtwarzaczach multimedialnych, dzięki czemu gracze mogą słuchać muzyki z Game Boya na swoich komputerach.
Więcej informacji
Gracze, którzy mają sentyment do starszych gier, pobierają pliki GBS, aby ponownie słuchać utworów wykorzystanych w swoich ulubionych grach na Game Boya. Internetowe repozytoria, takie jak Zophar's Music Domain, przechowują pliki GBS z większości gier na Game Boya, w tym zarówno popularnych, jak i mniej znanych tytułów.
Jak otworzyć plik GBS
Plik GBS można otworzyć i odtwarzać zawartą w nim muzykę w różnych odtwarzaczach multimedialnych, w tym w programach VideoLAN VLC media player (wieloplatformowy), Audacious (Windows, Linux) oraz Nullsoft Winamp (Windows). Aby odtworzyć plik GBS w programie Winamp, należy zainstalować wtyczkę NEZPlug++, Meridian lub Chimpamp.
Programy otwierające lub odwołujące się do plików GBS
Plik danych dolnej maski lutowniczej Gerbera
| Deweloper | Ucamco |
| Popularność |
3,9 | 7 Głosów |
Plik danych utworzony przez programy CAD do projektowania płytek drukowanych (PCB), takie jak Altium Designer; zawiera dane dolnej maski lutowniczej dla płytek wielowarstwowych; obejmuje informacje o wszystkich polach lutowniczych, które wymagają lutowania, aby zapobiec powstawaniu mostków lutowniczych między ścieżkami i polami lutowniczymi podczas produkcji; podobne do pliku o rozszerzeniu .GTS.
Więcej informacji
Nazwa pliku GBS jest tworzona na podstawie nazwy płytki PCB. Jeśli więc płytka PCB nazywa się „MyProject”, plik będzie nosił nazwę MyProject.gbs.
Pliki w formacie Gerber, takie jak GBS, są przechowywane w formacie RS-274X i działają podobnie do plików .PDF. Są eksportowaną wersją projektu płytki PCB i służą do wyświetlania oraz przeglądania, ale nie do edycji. Są używane przez maszyny do produkcji płytek PCB do określania połączeń elektrycznych między komponentami za pomocą pól lutowniczych i ścieżek.
UWAGA: Format GBS został pierwotnie opracowany przez Gerber Systems, ale obecnie jest utrzymywany przez Ucamco.
Programy otwierające pliki GBS
Plik metadanych Generic Build Support
| Deweloper | Randy Marques Consultancy |
| Popularność |
2,7 | 7 Głosów |
Plik utworzony przez Generic Build Support (GBS), system automatyzacji kompilacji pomagający użytkownikom tworzyć projekty programistyczne; zawiera dane, do których odwołuje się aplikacja GBS i które określają różne funkcje aplikacji, takie jak miejsce eksportowania plików lub ogólne ustawienia generowania systemu.
Więcej informacji
W aplikacji GBS znajduje się wiele plików GBS umieszczonych w różnych katalogach. Jednym z przykładów pliku GBS jest target.gbs. Plik ten służy do kojarzenia rozszerzeń plików z narzędziami budującymi, takimi jak kompilatory i konsolidatory, dla określonego celu. Znajduje się w katalogu GBS_SYSGEN_PATH/target. Innym przykładem jest plik steps.gbs, który znajduje się w katalogu GBS_SYS_PATH. Plik ten definiuje warunki i kolejność generowania lub audytowania podsystemów.
UWAGA: Inne przykłady plików GBS to audit.gbs, export.gbs, flags.gbs, incs.gbs, owners.gbs, sca.gbs, scope.gbs, switch.gbs, sys.gbs, system.gbs oraz tool.gbs.
Programy otwierające lub odwołujące się do plików GBS
Scena OtterUI
| Deweloper | Aonyx Software |
| Popularność |
2,6 | 5 Głosów |
Plik GBS to menu gry wideo lub inna animowana scena utworzona za pomocą OtterUI, biblioteki interfejsu użytkownika gier o otwartym kodzie źródłowym. Zawiera odwołania do zasobów używanych do utworzenia sceny, a także kod służący do wyświetlania tych zasobów i animowania ich. Pliki GBS są używane w grach wideo Skullgirls, opracowanej przez Lab Zero Games, oraz Them's Fightin' Herds, opracowanej przez Mane6.
Więcej informacji
OtterUI to zestaw narzędzi do tworzenia interfejsu użytkownika gier wideo, który pozwala deweloperom tworzyć nawigowalne menu i inne animowane sceny. Sceny te są zapisywane w plikach GBS, do których gra następnie się odwołuje i które ładuje, aby wyświetlać sceny graczom.
Podczas używania OtterUI do tworzenia zestawu menu lub scen do swojej gry wideo deweloperzy najpierw tworzą nowy projekt (plik .GGP) w OtterUI Editor, edytorze GUI dołączonym do OtterUI. Następnie deweloperzy zaczynają dodawać i edytować sceny, klikając prawym przyciskiem myszy w oknie Projekt w OtterUI Editor i wybierając opcję Add. Każda scena utworzona w OtterUI Editor jest powiązana z plikiem projektu.
Jak otworzyć plik GBS
Plik GBS można otworzyć w OtterUI Editor (Windows), otwierając projekt OtterUI (plik GGP), z którym powiązany jest plik GBS. Zazwyczaj pliki GGP są przechowywane w katalogu C:/Program Files (x86)/Aonyx Software/OtterUI Editor.
