.GBS Estensione file
File audio di Game Boy
| Sviluppatore | N/D |
| Popolarità |
4,1 | 16 Voti |
Che cos'è un file GBS?
Un file GBS contiene una canzone estratta da una cartuccia o da una ROM di un gioco per Game Boy. Contiene musica originariamente pensata per essere riprodotta su un Game Boy come parte di un gioco per Game Boy. I file GBS possono essere riprodotti in molti lettori multimediali per PC, permettendo agli appassionati di ascoltare la musica del Game Boy sui propri computer.
Maggiori informazioni
Gli appassionati nostalgici scaricano i file GBS per poter riascoltare le canzoni utilizzate nei loro videogiochi preferiti per Game Boy. Archivi online come Zophar's Music Domain conservano file GBS per la maggior parte dei giochi per Game Boy, inclusi titoli popolari e meno conosciuti.
Come aprire un file GBS
Puoi aprire un file GBS e riprodurre la musica che contiene in diversi lettori multimediali, tra cui VideoLAN VLC media player (multipiattaforma), Audacious (Windows, Linux) e Nullsoft Winamp (Windows). Per riprodurre un file GBS in Winamp, devi installare i plug-in NEZPlug++, Meridian o Chimpamp.
Programmi che aprono o fanno riferimento ai file GBS
File di dati Gerber della maschera di saldatura inferiore
| Sviluppatore | Ucamco |
| Popolarità |
3,9 | 7 Voti |
File di dati creato da programmi CAD per circuiti stampati (PCB) come Altium Designer; contiene i dati della maschera di saldatura sul lato inferiore per schede con più strati; include informazioni su tutte le piazzole che devono essere saldate per evitare ponti di saldatura tra piste e piazzole durante la produzione; simile all'estensione di file .GTS.
Maggiori informazioni
Il nome del file GBS deriva dal nome del tuo PCB. Pertanto, se il tuo PCB si chiama "MyProject", il file si chiamerà MyProject.gbs.
I file in formato Gerber, come i GBS, sono archiviati nel formato RS-274X e funzionano in modo simile ai file .PDF. Sono una versione esportata del layout del PCB e sono destinati alla visualizzazione e alla consultazione, non alla modifica. Vengono utilizzati dalle macchine per la produzione di PCB per designare i collegamenti elettrici tra i componenti tramite piazzole e piste.
NOTA: Il formato GBS è stato sviluppato originariamente da Gerber Systems, ma ora è gestito da Ucamco.
Programmi che aprono i file GBS
File di metadati generici del supporto alla compilazione
| Sviluppatore | Randy Marques Consultancy |
| Popolarità |
2,7 | 7 Voti |
File creato da Generic Build Support (GBS), un sistema di automazione della compilazione che aiuta gli utenti a sviluppare progetti software; contiene dati a cui fa riferimento l'applicazione GBS e che specificano diverse funzioni dell'applicazione, ad esempio dove vengono esportati i file o le impostazioni generali per la generazione del sistema.
Maggiori informazioni
Nell'applicazione GBS sono presenti diversi file GBS situati in directory differenti. Un esempio di file GBS è target.gbs. Questo file viene utilizzato per associare le estensioni dei file agli strumenti di compilazione, come compilatori e linker, per una destinazione specifica. Si trova nella directory GBS_SYSGEN_PATH/target. Un altro esempio è steps.gbs, che si trova nella directory GBS_SYS_PATH. Questo file definisce le condizioni e l'ordine per la generazione o il controllo dei sottosistemi.
NOTA: Altri esempi di file GBS includono audit.gbs, export.gbs, flags.gbs, incs.gbs, owners.gbs, sca.gbs, scope.gbs, switch.gbs, sys.gbs, system.gbs e tool.gbs.
Programmi che aprono o fanno riferimento ai file GBS
Scena OtterUI
| Sviluppatore | Aonyx Software |
| Popolarità |
2,6 | 5 Voti |
Un file GBS è un menu di un videogioco o un'altra scena animata creata usando OtterUI, una libreria open source per l'interfaccia utente dei giochi. Contiene riferimenti alle risorse usate per creare una scena, oltre al codice utilizzato per mostrare e animare tali risorse. I file GBS vengono usati nei videogiochi Skullgirls, sviluppato da Lab Zero Games, e Them's Fightin' Herds, sviluppato da Mane6.
Maggiori informazioni
OtterUI è un kit di strumenti per lo sviluppo dell'interfaccia utente dei videogiochi che permette agli sviluppatori di creare menu navigabili e altre scene animate. Queste scene vengono salvate nei file GBS, che il gioco richiama e carica per mostrare le scene ai giocatori.
Quando usano OtterUI per creare una serie di menu o scene per il loro videogioco, gli sviluppatori creano prima un nuovo progetto (file .GGP) in OtterUI Editor, un editor per interfacce grafiche fornito insieme a OtterUI. Quindi, iniziano ad aggiungere e modificare scene facendo clic con il pulsante destro del mouse nella finestra Project di OtterUI Editor e selezionando Add. Ogni scena creata in OtterUI Editor è associata a un file di progetto.
Come aprire un file GBS
Puoi aprire un file GBS in OtterUI Editor (Windows) aprendo il progetto OtterUI (file GGP) a cui è associato il file GBS. In genere, i file GGP sono memorizzati nella directory C:/Program Files (x86)/Aonyx Software/OtterUI Editor.
