.GBS Extensión de archivo
Archivo de sonido de Game Boy
| Desarrollador | N/D |
| Popularidad |
4.1 | 16 Votos |
¿Qué es un archivo GBS?
Un archivo GBS es una canción extraída de un cartucho de juego o una ROM de Game Boy. Contiene música que originalmente estaba destinada a reproducirse en una Game Boy como parte de un juego de Game Boy. Los archivos GBS se pueden reproducir en muchos reproductores multimedia para PC, lo que permite a los jugadores escuchar música de Game Boy en sus computadoras.
Más información
Los jugadores nostálgicos descargan archivos GBS para volver a escuchar las canciones utilizadas en sus videojuegos favoritos de Game Boy. Los repositorios en línea, como Zophar's Music Domain, almacenan archivos GBS de la mayoría de los juegos de Game Boy, incluidos títulos populares y menos conocidos.
Cómo abrir un archivo GBS
Puedes abrir un archivo GBS y reproducir la música que contiene en varios reproductores multimedia, incluidos VideoLAN VLC media player (multiplataforma), Audacious (Windows, Linux) y Nullsoft Winamp (Windows). Para reproducir un archivo GBS en Winamp, debes instalar los complementos NEZPlug++, Meridian o Chimpamp.
Programas que abren o hacen referencia a archivos GBS
Archivo de datos de máscara de soldadura inferior de Gerber
| Desarrollador | Ucamco |
| Popularidad |
3.9 | 7 Votos |
Archivo de datos creado por programas de diseño asistido por computadora de placas de circuito impreso (PCB), como Altium Designer; contiene datos de la máscara de soldadura del lado inferior para placas con varias capas; incluye información sobre todos los pads que necesitan soldadura para evitar puentes de soldadura entre las pistas y los pads durante la producción; similar a la extensión de archivo .GTS.
Más información
El nombre del archivo GBS se obtiene del nombre de tu PCB. Por lo tanto, si tu PCB se llama "MyProject", el archivo se llamará MyProject.gbs.
Los archivos en formato Gerber, como GBS, se almacenan en formato RS-274X y funcionan de forma similar a los archivos .PDF. Son una versión exportada del diseño de la PCB y están destinados a visualizarse y consultarse, pero no a editarse. Las máquinas de fabricación de PCB los utilizan para designar las conexiones eléctricas entre los componentes mediante pads y pistas.
NOTA: El formato GBS fue desarrollado originalmente por Gerber Systems, pero ahora lo mantiene Ucamco.
Programas que abren archivos GBS
Archivo de metadatos de Generic Build Support
| Desarrollador | Randy Marques Consultancy |
| Popularidad |
2.7 | 7 Votos |
Archivo creado por Generic Build Support (GBS), un sistema de automatización de compilaciones que ayuda a los usuarios a desarrollar proyectos de software; contiene datos a los que hace referencia la aplicación GBS y que especifican diferentes funciones de la aplicación, como dónde se exportan los archivos o la configuración general para la generación del sistema.
Más información
En la aplicación GBS, hay una variedad de archivos GBS ubicados en distintos directorios. Un ejemplo de archivo GBS es target.gbs. Este archivo se utiliza para asociar extensiones de archivo con compiladores, enlazadores y otras herramientas de compilación para un destino específico. Se encuentra en el directorio GBS_SYSGEN_PATH/target. Otro ejemplo es steps.gbs, que se encuentra en el directorio GBS_SYS_PATH. Este archivo define las condiciones y el orden para generar o auditar subsistemas.
NOTA: Otros ejemplos de archivos GBS son audit.gbs, export.gbs, flags.gbs, incs.gbs, owners.gbs, sca.gbs, scope.gbs, switch.gbs, sys.gbs, system.gbs y tool.gbs.
Programas que abren o hacen referencia a archivos GBS
Escena de OtterUI
| Desarrollador | Aonyx Software |
| Popularidad |
2.6 | 5 Votos |
Un archivo GBS es un menú de videojuego u otra escena animada creada con OtterUI, una biblioteca de interfaz de usuario de videojuegos de código abierto. Contiene referencias a los recursos utilizados para crear una escena, así como el código utilizado para mostrar y animar esos recursos. Los archivos GBS se utilizan en los videojuegos Skullgirls, desarrollado por Lab Zero Games, y Them's Fightin' Herds, desarrollado por Mane6.
Más información
OtterUI es un kit de desarrollo de interfaces de usuario para videojuegos que permite a los desarrolladores crear menús navegables y otras escenas animadas. Estas escenas se guardan en archivos GBS, que luego un videojuego referencia y carga para mostrar las escenas a los jugadores.
Al utilizar OtterUI para crear un conjunto de menús o escenas para su videojuego, los desarrolladores primero crean un proyecto nuevo (.GGP file) en OtterUI Editor, un editor de interfaz gráfica de usuario que se incluye con OtterUI. Luego, los desarrolladores comienzan a añadir y editar escenas haciendo clic derecho en la ventana Project de OtterUI Editor y seleccionando Add. Cada escena creada en OtterUI Editor está asociada con un archivo de proyecto.
Cómo abrir un archivo GBS
Puede abrir un archivo GBS en OtterUI Editor (Windows) abriendo el proyecto de OtterUI (archivo GGP) con el que está asociado el archivo GBS. Por lo general, los archivos GGP se almacenan en el directorio C:/Program Files (x86)/Aonyx Software/OtterUI Editor.
