.MDS 文件扩展名
媒体描述符附属文件
| 开发者 | 不适用 |
| 受欢迎程度 |
4.1 | 112 票 |
什么是 MDS 文件?
MDS 文件是一种描述 CD 或 DVD 格式的信息文件。它包含标头信息,用于定义光盘上的轨道以及数据的组织方式。MDS 文件由光盘映像程序记录,并可由标准 CD 和 DVD 播放器识别。
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可打开或引用 MDS 文件的程序
TestComplete项目文件
| 开发者 | SmartBear |
| 受欢迎程度 |
4.0 | 113 票 |
MDS文件包含由TestComplete创建和使用的设置。TestComplete是一款允许用户测试网页、桌面和移动程序的应用程序。它存储测试人员常用的项目设置,例如项目项的名称和脚本语言。
更多信息
TestComplete项目和项目套件的主要功能之一,是让你和其他人使用相同的设置测试不同的应用程序。MDS文件保存了让你能够执行此操作的设置。该文件类似于.PJS文件,但它只包含一个项目的信息,而不是项目套件中多个项目的信息。
可打开 MDS 文件的程序
Wolfenstein骨骼动画3D模型
| 开发者 | Gray Matter Studios |
| 受欢迎程度 |
2.0 | 1 票 |
MDS文件是以一种用于第一人称射击游戏《Return to Castle Wolfenstein》和《Wolfenstein: Enemy Territory》的格式保存的3D骨骼网格。它包含三角形网格、UV贴图、着色器引用和动画数据。MDS文件包含的动画数据称为骨骼动画。
更多信息
Gray Matter Studios开发了《Return to Castle Wolfenstein》,该游戏于2001年发布。Splash Damage开发了《Wolfenstein: Enemy Territory》,该游戏于2003年发布。这两款游戏最初都由Activision发行,现在由Bethesda Softworks发行。
《Return to Castle Wolfenstein》和《Wolfenstein: Enemy Territory》都使用以MDS格式保存的3D模型。这些游戏主要使用这些模型来显示玩家角色和NPC。MDS文件包含与模型的“骨骼”关联的动画;它们还可以包含用于将这些模型附加到其他模型的标签。
如何打开 MDS 文件
MDS文件并不是用于在它们所属的游戏之外打开的。不过,Wolfenstein模组制作者创建了RtCW:ET Blender Model Tools插件,使他们能够在Blender中打开MDS文件(以及其他类型的Wolfenstein 3D模型)。