.MDS Rozszerzenie pliku
Plik pomocniczy opisu nośnika
| Deweloper | Brak danych |
| Popularność |
4,1 | 112 Głosów |
Czym jest plik MDS?
Plik MDS to plik informacyjny opisujący formatowanie płyty CD lub DVD. Zawiera informacje nagłówkowe, które definiują ścieżki na płycie oraz sposób organizacji danych. Pliki MDS są zapisywane przez programy do tworzenia obrazów dysków i rozpoznawane przez standardowe odtwarzacze CD i DVD.
Więcej informacji
Programy otwierające lub odwołujące się do plików MDS
Plik projektu TestComplete
| Deweloper | SmartBear |
| Popularność |
4,0 | 113 Głosów |
Plik MDS zawiera ustawienia utworzone i używane przez TestComplete, aplikację, która pozwala użytkownikom testować programy internetowe, desktopowe i mobilne. Przechowuje ustawienia projektu wspólne dla testerów, takie jak nazwy elementów projektu i język skryptowy.
Więcej informacji
Jedną z głównych funkcji projektu TestComplete i zestawu projektów jest umożliwienie Tobie i innym osobom testowania różnych aplikacji przy użyciu tych samych ustawień. Plik MDS przechowuje ustawienia, które na to pozwalają. Plik jest podobny do pliku .PJS, ale zawiera informacje tylko o jednym projekcie, a nie o zestawie projektów.
Programy otwierające pliki MDS
Model 3D ze szkieletem Wolfenstein
| Deweloper | Gray Matter Studios |
| Popularność |
2,0 | 1 Głos |
Plik MDS to szkieletowa siatka 3D zapisana w formacie używanym przez gry wideo z gatunku strzelanek pierwszoosobowych Return to Castle Wolfenstein i Wolfenstein: Enemy Territory. Zawiera siatkę trójkątów, mapy UV, odwołania do shaderów oraz dane animacji. Dane animacji zawarte w plikach MDS są określane jako animacje szkieletowe.
Więcej informacji
Studio Gray Matter opracowało grę Return to Castle Wolfenstein, która została wydana w 2001 roku. Studio Splash Damage opracowało grę Wolfenstein: Enemy Territory, która została wydana w 2003 roku. Obie gry zostały początkowo wydane przez firmę Activision, a obecnie wydaje je Bethesda Softworks.
Gry Return to Castle Wolfenstein i Wolfenstein: Enemy Territory korzystają z modeli 3D zapisanych w formacie MDS. Gry używają tych modeli przede wszystkim do wyświetlania postaci graczy i postaci niezależnych. Pliki MDS zawierają animacje powiązane z „kośćmi” modelu; mogą również zawierać znaczniki używane do dołączania ich do innych modeli.
Jak otworzyć plik MDS
Pliki MDS nie są przeznaczone do otwierania poza grami, w których są używane. Jednak twórcy modyfikacji do gier Wolfenstein stworzyli dodatek RtCW:ET Blender Model Tools, który umożliwia otwieranie plików MDS (i innych typów modeli 3D z gier Wolfenstein) w Blender.