.MDS Estensione file
File sidecar Media Descriptor
| Sviluppatore | N/D |
| Popolarità |
4,1 | 112 Voti |
Che cos'è un file MDS?
Un file MDS è un file informativo che descrive la formattazione di un CD o DVD. Include informazioni di intestazione che definiscono le tracce del disco e il modo in cui sono organizzati i dati. I file MDS vengono creati dai programmi di creazione di immagini disco e riconosciuti dai lettori standard di CD e DVD.
Maggiori informazioni
Programmi che aprono o fanno riferimento ai file MDS
File di progetto di TestComplete
| Sviluppatore | SmartBear |
| Popolarità |
4,0 | 113 Voti |
Un file MDS contiene impostazioni create e utilizzate da TestComplete, un'applicazione che consente di testare programmi web, desktop e mobili. Memorizza impostazioni del progetto comuni ai tester, come i nomi degli elementi del progetto e il linguaggio di scripting.
Maggiori informazioni
Una delle caratteristiche principali di un progetto TestComplete e di una suite di progetti è consentire a te e ad altre persone di testare applicazioni diverse utilizzando le stesse impostazioni. Un file MDS contiene le impostazioni che consentono di farlo. Il file è simile a uno .PJS, ma contiene informazioni relative a un solo progetto anziché a una suite di progetti.
Programmi che aprono i file MDS
Modello 3D scheletrico di Wolfenstein
| Sviluppatore | Gray Matter Studios |
| Popolarità |
2,0 | 1 Voto |
Un file MDS è una mesh 3D scheletrica salvata in un formato utilizzato dai videogiochi sparatutto in prima persona Return to Castle Wolfenstein e Wolfenstein: Enemy Territory. Contiene una mesh triangolare, mappe UV, riferimenti agli shader e dati di animazione. I dati di animazione contenuti nei file MDS sono chiamati animazioni scheletriche.
Maggiori informazioni
Gray Matter Studios ha sviluppato Return to Castle Wolfenstein, pubblicato nel 2001. Splash Damage ha sviluppato Wolfenstein: Enemy Territory, pubblicato nel 2003. Entrambi i giochi sono stati inizialmente pubblicati da Activision e ora sono pubblicati da Bethesda Softworks.
Return to Castle Wolfenstein e Wolfenstein: Enemy Territory utilizzano entrambi modelli 3D salvati nel formato MDS. I giochi utilizzano principalmente questi modelli per mostrare i personaggi dei giocatori e gli NPC. I file MDS contengono animazioni collegate alle "ossa" di un modello; possono anche includere tag utilizzati per collegarle ad altri modelli.
Come aprire un file MDS
I file MDS non sono destinati ad essere aperti al di fuori dei giochi in cui vengono utilizzati. Tuttavia, i modder di Wolfenstein hanno creato il componente aggiuntivo RtCW:ET Blender Model Tools, che consente loro di aprire i file MDS (e altri tipi di modelli 3D di Wolfenstein) in Blender.