.MDS Extension de fichier
Fichier descripteur de support associé
| Développeur | N/D |
| Popularité |
4,1 | 112 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier MDS ?
Un fichier MDS est un fichier d'informations qui décrit le formatage d'un CD ou d'un DVD. Il contient des informations d'en-tête qui définissent les pistes du disque et la façon dont les données sont organisées. Les fichiers MDS sont enregistrés par des programmes de création d'images disque et reconnus par les lecteurs CD et DVD standard.
Plus d'informations
Programmes qui ouvrent ou référencent les fichiers MDS
Fichier de projet TestComplete
| Développeur | SmartBear |
| Popularité |
4,0 | 113 Votes |
Un fichier MDS contient des paramètres créés et utilisés par TestComplete, une application qui permet aux utilisateurs de tester des programmes Web, de bureau et mobiles. Il stocke des paramètres de projet communs aux testeurs, tels que les noms des éléments du projet et le langage de script.
Plus d'informations
L'une des principales fonctions d'un projet TestComplete et d'une suite de projets est de vous permettre, ainsi qu'à d'autres personnes, de tester différentes applications en utilisant les mêmes paramètres. Un fichier MDS contient les paramètres qui vous permettent de le faire. Le fichier est similaire à un fichier .PJS, mais il contient des informations pour un seul projet au lieu d'une suite de projets.
Programmes qui ouvrent les fichiers MDS
Modèle 3D à animation squelettique de Wolfenstein
| Développeur | Gray Matter Studios |
| Popularité |
2,0 | 1 Vote |
Un fichier MDS est un maillage 3D squelettique enregistré dans un format utilisé par les jeux vidéo de tir à la première personne Return to Castle Wolfenstein et Wolfenstein : Enemy Territory. Il contient un maillage triangulaire, des cartes UV, des références à des nuanceurs et des données d’animation. Les données d’animation contenues dans les fichiers MDS sont appelées animations squelettiques.
Plus d'informations
Gray Matter Studios a développé Return to Castle Wolfenstein, sorti en 2001. Splash Damage a développé Wolfenstein : Enemy Territory, sorti en 2003. Les deux jeux ont d’abord été publiés par Activision et sont désormais publiés par Bethesda Softworks.
Return to Castle Wolfenstein et Wolfenstein : Enemy Territory utilisent tous deux des modèles 3D enregistrés au format MDS. Ces modèles servent principalement à afficher les personnages des joueurs et les PNJ. Les fichiers MDS contiennent des animations liées aux « os » d’un modèle ; ils peuvent également inclure des balises utilisées pour les attacher à d’autres modèles.
Comment ouvrir un fichier MDS
Les fichiers MDS ne sont pas destinés à être ouverts en dehors des jeux dans lesquels ils sont utilisés. Cependant, des créateurs de mods pour Wolfenstein ont créé le module complémentaire RtCW:ET Blender Model Tools pour leur permettre d’ouvrir les fichiers MDS (ainsi que d’autres types de modèles 3D de Wolfenstein) dans Blender.