.MDS Extensión de archivo
Archivo complementario de descriptor multimedia
| Desarrollador | N/D |
| Popularidad |
4.1 | 112 Votos |
¿Qué es un archivo MDS?
Un archivo MDS es un archivo de información que describe el formato de un CD o DVD. Incluye información de encabezado que define las pistas del disco y la forma en que se organizan los datos. Los archivos MDS son registrados por programas de creación de imágenes de disco y reconocidos por reproductores estándar de CD y DVD.
Más información
Programas que abren o hacen referencia a archivos MDS
Archivo de proyecto de TestComplete
| Desarrollador | SmartBear |
| Popularidad |
4.0 | 113 Votos |
Un archivo MDS contiene configuraciones creadas y utilizadas por TestComplete, una aplicación que permite a los usuarios probar programas web, de escritorio y móviles. Almacena configuraciones del proyecto que son comunes para los evaluadores, como los nombres de los elementos del proyecto y el lenguaje de scripting.
Más información
Una de las principales características de un proyecto y un conjunto de proyectos de TestComplete es permitirte a ti y a otras personas probar distintas aplicaciones utilizando las mismas configuraciones. Un archivo MDS contiene las configuraciones que permiten hacer esto. El archivo es similar a un archivo .PJS, pero contiene información de un solo proyecto en lugar de un conjunto de proyectos.
Programas que abren archivos MDS
Modelo 3D de animación esquelética de Wolfenstein
| Desarrollador | Gray Matter Studios |
| Popularidad |
2.0 | 1 Voto |
Un archivo MDS es una malla esquelética 3D guardada en un formato utilizado por los videojuegos de disparos en primera persona Return to Castle Wolfenstein y Wolfenstein: Enemy Territory. Contiene una malla triangular, mapas UV, referencias a sombreadores y datos de animación. Los datos de animación que contienen los archivos MDS se conocen como animaciones esqueléticas.
Más información
Gray Matter Studios desarrolló Return to Castle Wolfenstein, que se lanzó en 2001. Splash Damage desarrolló Wolfenstein: Enemy Territory, que se lanzó en 2003. Ambos juegos fueron publicados inicialmente por Activision y ahora son publicados por Bethesda Softworks.
Return to Castle Wolfenstein y Wolfenstein: Enemy Territory utilizan modelos 3D guardados en el formato MDS. Principalmente, los juegos utilizan estos modelos para mostrar personajes jugadores y NPC. Los archivos MDS contienen animaciones vinculadas a los «huesos» de un modelo; también pueden incluir etiquetas utilizadas para adjuntarlos a otros modelos.
Cómo abrir un archivo MDS
Los archivos MDS no están diseñados para abrirse fuera de los juegos en los que se utilizan. Sin embargo, los modders de Wolfenstein han creado el complemento RtCW:ET Blender Model Tools, que les permite abrir archivos MDS (y otros tipos de modelos 3D de Wolfenstein) en Blender.