.MDS Dateiendung
Medienbeschreibungs-Begleitdatei
| Entwickler | k. A. |
| Beliebtheit |
4,1 | 112 Stimmen |
Was ist eine MDS-Datei?
Eine MDS-Datei ist eine Informationsdatei, die die Formatierung einer CD oder DVD beschreibt. Sie enthält Headerinformationen, die die Spuren auf dem Datenträger und die Organisation der Daten definieren. MDS-Dateien werden von Programmen zur Datenträgerabbildung erstellt und von standardmäßigen CD- und DVD-Playern erkannt.
Weitere Informationen
Programme, die .MDS-Dateien öffnen oder referenzieren
TestComplete-Projektdatei
| Entwickler | SmartBear |
| Beliebtheit |
4,0 | 113 Stimmen |
Eine MDS-Datei enthält Einstellungen, die von TestComplete erstellt und verwendet werden, einer Anwendung, mit der Benutzer Web-, Desktop- und Mobilprogramme testen können. Sie speichert Projekteinstellungen, die für Tester üblich sind, z. B. die Namen von Projektelementen und die Skriptsprache.
Weitere Informationen
Eine der Hauptfunktionen eines TestComplete-Projekts und einer Projektsuite besteht darin, Ihnen und anderen zu ermöglichen, verschiedene Anwendungen mit denselben Einstellungen zu testen. Eine MDS-Datei enthält die Einstellungen, mit denen Sie dies tun können. Die Datei ähnelt einer .PJS-Datei, enthält jedoch Informationen nur für ein einzelnes Projekt statt für eine Suite aus mehreren Projekten.
Programme, die .MDS-Dateien öffnen
Skelettanimations-3D-Modell von Wolfenstein
| Entwickler | Gray Matter Studios |
| Beliebtheit |
2,0 | 1 Stimme |
Eine MDS-Datei ist ein 3D-Skelettmodell, das in einem Format gespeichert ist, das von den Ego-Shooter-Videospielen Return to Castle Wolfenstein und Wolfenstein: Enemy Territory verwendet wird. Sie enthält ein Dreiecksnetz, UV-Karten, Verweise auf Shader und Animationsdaten. Die Animationsdaten, die MDS-Dateien enthalten, werden als Skelettanimationen bezeichnet.
Weitere Informationen
Gray Matter Studios entwickelte Return to Castle Wolfenstein, das 2001 veröffentlicht wurde. Splash Damage entwickelte Wolfenstein: Enemy Territory, das 2003 veröffentlicht wurde. Beide Spiele wurden zunächst von Activision veröffentlicht und werden heute von Bethesda Softworks veröffentlicht.
Return to Castle Wolfenstein und Wolfenstein: Enemy Territory verwenden beide 3D-Modelle, die im MDS-Format gespeichert sind. Die Spiele verwenden diese Modelle hauptsächlich, um Spielercharaktere und NPCs darzustellen. MDS-Dateien enthalten Animationen, die mit den „Knochen“ eines Modells verknüpft sind; sie können außerdem Tags enthalten, die zum Befestigen an anderen Modellen verwendet werden.
So öffnen Sie eine MDS-Datei
MDS-Dateien sind nicht dafür vorgesehen, außerhalb der Spiele geöffnet zu werden, in denen sie verwendet werden. Wolfenstein-Modder haben jedoch das Add-on RtCW:ET Blender Model Tools entwickelt, mit dem sie MDS-Dateien (und andere Arten von Wolfenstein-3D-Modellen) in Blender öffnen können.