.MDS ファイル拡張子
メディア記述サイドカーファイル
| 開発元 | 不明 |
| 人気度 |
4.1 | 112 票 |
MDSファイルとは?
MDSファイルは、CDまたはDVDのフォーマットを説明する情報ファイルです。ディスク上のトラックとデータの整理方法を定義するヘッダー情報が含まれています。MDSファイルはディスクイメージ作成プログラムによって記録され、標準的なCDおよびDVDプレーヤーで認識されます。
詳細情報
MDSファイルを開く、または参照するプログラム
TestCompleteプロジェクトファイル
| 開発元 | SmartBear |
| 人気度 |
4.0 | 113 票 |
MDSファイルには、Web、デスクトップ、モバイルプログラムのテストに使用できるアプリケーションであるTestCompleteが作成および使用する設定が含まれています。テスターに共通するプロジェクト設定(プロジェクト項目の名前やスクリプト言語など)が保存されています。
詳細情報
TestCompleteのプロジェクトとプロジェクトスイートの主な機能の1つは、同じ設定を使用して、あなたや他のユーザーがさまざまなアプリケーションをテストできるようにすることです。MDSファイルには、それを可能にする設定が保存されています。このファイルは.PJSファイルに似ていますが、プロジェクトスイートではなく、1つのプロジェクトだけの情報が保存されています。
MDSファイルを開くプログラム
Wolfensteinスケルタルアニメーション3Dモデル
| 開発元 | Gray Matter Studios |
| 人気度 |
2.0 | 1 票 |
MDSファイルは、ファーストパーソンシューティングゲームのReturn to Castle WolfensteinとWolfenstein: Enemy Territoryで使用される形式で保存された3Dスケルタルメッシュです。三角形メッシュ、UVマップ、シェーダーへの参照、アニメーションデータが含まれています。MDSファイルに含まれるアニメーションデータは、スケルタルアニメーションと呼ばれます。
詳細情報
Gray Matter StudiosはReturn to Castle Wolfensteinを開発し、同作は2001年にリリースされました。Splash DamageはWolfenstein: Enemy Territoryを開発し、同作は2003年にリリースされました。両方のゲームは当初Activisionが発売し、現在はBethesda Softworksが発売しています。
Return to Castle WolfensteinとWolfenstein: Enemy Territoryは、どちらもMDS形式で保存された3Dモデルを使用します。主に、ゲーム内でプレイヤーキャラクターやNPCを表示するためにこれらのモデルを使用します。MDSファイルには、モデルの「ボーン」に関連付けられたアニメーションが含まれています。また、ほかのモデルに取り付けるために使用されるタグを含めることもできます。
MDSファイルの開き方
MDSファイルは、使用されるゲームの外部で開くことを想定していません。ただし、Wolfensteinのモッダーは、MDSファイル(およびその他の種類のWolfenstein 3Dモデル)をBlenderで開けるようにするRtCW:ET Blender Model Toolsアドオンを作成しました。