.LMBAKE 文件扩展名

Godot Engine光照贴图烘焙二进制文件

开发者 Godot
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什么是 LMBAKE 文件?

LMBAKE文件是一个二进制文件,其中包含Godot Engine文本场景(.TSCN文件)的烘焙光照贴图。游戏开发者可以在编辑BakedLightmap节点时,点击Godot Engine场景编辑器中的Bake Lightmaps按钮来创建LMBAKE文件。

更多信息

Godot Engine是一款免费的电子游戏开发引擎,开发者可以使用它创建2D和3D游戏。每个游戏都由一系列场景组成,而每个场景又由一系列表示不同游戏内元素的节点组成。

开发者可以添加到Godot Engine场景中的节点之一是BakedLightmap。BakedLightmap节点允许开发者向场景添加间接光照和直接光照。随后,开发者可以“烘焙”场景的光照,将其编译为在场景中使用的内容。如果开发者将场景保存为基于文本的TSCN文件,Godot Engine会将开发者的光照编译到单独的LMBAKE文件中。这样可以避免在开发者的TSCN文件中加入经过编码的二进制数据,使文件变得过大。

如何打开 LMBAKE 文件

LMBAKE文件不适合手动打开或编辑。如果你想查看LMBAKE文件包含的数据,应在Godot Engine(跨平台)中打开对应的.GODOT文件,然后编辑使用LMBAKE文件的场景。

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可打开或引用 LMBAKE 文件的程序

Windows
Mac
Linux
分类:开发者
更新时间:2021年8月30日

经 FileInfo.com 验证

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