.LMBAKE 文件扩展名
Godot Engine光照贴图烘焙二进制文件
| 开发者 | Godot |
| 受欢迎程度 |
3.5 | 2 票 |
什么是 LMBAKE 文件?
LMBAKE文件是一个二进制文件,其中包含Godot Engine文本场景(.TSCN文件)的烘焙光照贴图。游戏开发者可以在编辑BakedLightmap节点时,点击Godot Engine场景编辑器中的Bake Lightmaps按钮来创建LMBAKE文件。
更多信息
Godot Engine是一款免费的电子游戏开发引擎,开发者可以使用它创建2D和3D游戏。每个游戏都由一系列场景组成,而每个场景又由一系列表示不同游戏内元素的节点组成。
开发者可以添加到Godot Engine场景中的节点之一是BakedLightmap。BakedLightmap节点允许开发者向场景添加间接光照和直接光照。随后,开发者可以“烘焙”场景的光照,将其编译为在场景中使用的内容。如果开发者将场景保存为基于文本的TSCN文件,Godot Engine会将开发者的光照编译到单独的LMBAKE文件中。这样可以避免在开发者的TSCN文件中加入经过编码的二进制数据,使文件变得过大。
如何打开 LMBAKE 文件
LMBAKE文件不适合手动打开或编辑。如果你想查看LMBAKE文件包含的数据,应在Godot Engine(跨平台)中打开对应的.GODOT文件,然后编辑使用LMBAKE文件的场景。