.LMBAKE Rozszerzenie pliku

Binarny plik wypieczonej lightmapy silnika Godot Engine

Deweloper Godot
Popularność
3,5  |  2 Głosy
 

Czym jest plik LMBAKE?

Plik LMBAKE to plik binarny zawierający wypieczoną lightmapę dla tekstowej sceny silnika Godot Engine (plik .TSCN). Twórcy gier tworzą pliki LMBAKE, wybierając przycisk Bake Lightmaps dostępny w edytorze scen silnika Godot Engine podczas edytowania węzła BakedLightmap.

Więcej informacji

Godot Engine to bezpłatny silnik do tworzenia gier wideo, który pozwala deweloperom tworzyć gry 2D i 3D. Każda gra składa się z serii scen, które z kolei składają się z serii węzłów reprezentujących różne elementy gry.

Jednym z węzłów, które deweloperzy mogą dodać do sceny silnika Godot Engine, jest BakedLightmap. Węzeł BakedLightmap pozwala deweloperom dodawać do sceny oświetlenie pośrednie i bezpośrednie. Następnie deweloperzy „wypiekają” oświetlenie sceny, kompilując je do użycia w scenie. Jeśli deweloper zapisuje scenę jako tekstowy plik TSCN, Godot Engine skompiluje oświetlenie dewelopera w osobnym pliku LMBAKE. Zapobiega to nadmiernemu rozbudowaniu pliku TSCN dewelopera przez zakodowane dane binarne.

Jak otworzyć plik LMBAKE

Pliki LMBAKE nie są przeznaczone do ręcznego otwierania ani edytowania. Jeśli chcesz wyświetlić dane zawarte w pliku LMBAKE, otwórz odpowiadający mu .GODOT plik w Godot Engine (na wielu platformach), a następnie edytuj scenę, która używa pliku LMBAKE.

Otwórz ponad 400 formatów plików za pomocą File Viewer Plus.Bezpłatne pobieranie

Programy otwierające lub odwołujące się do plików LMBAKE

Windows
Bezpłatny
Mac
Bezpłatny
Linux
Bezpłatny

Zweryfikowane przez FileInfo.com

Zespół FileInfo.com niezależnie zbadał format pliku Binarny plik wypieczonej lightmapy silnika Godot Engine oraz aplikacje Mac, Windows i Linux wymienione na tej stronie. Naszym celem jest 100% dokładność i publikujemy wyłącznie informacje o zweryfikowanych typach plików.

Jeśli chcesz zaproponować dodatki lub aktualizacje tej strony, daj nam znać.