.BO4 文件扩展名
OpenTerrainGenerator自定义结构
| 开发者 | PG85 |
| 受欢迎程度 |
3.0 | 2 票 |
什么是 BO4 文件?
BO4文件是由OpenTerrainGenerator创建和使用的自定义结构文件。OpenTerrainGenerator是一款用于创建世界的Minecraft模组制作应用程序。它包含定义结构的纯文本数据。大型结构可能由多个相互链接的BO4文件组成。
更多信息
Minecraft Java版玩家可以安装OpenTerrainGenerator插件,并使用它创建和加载自定义Minecraft世界。每个OpenTerrainGenerator世界都使用一个或多个生物群系配置(.BC)文件生成。每个生物群系配置文件又会引用一组BO4文件,这些文件包含有关出现在该生物群系中的自定义结构的信息。
BO4文件通过游戏内的/otg export StructureName -bo4命令创建。随后,被引用的结构会导出为两个或更多BO4文件。第一个BO4文件名为StructureName.bo4,其中包含适用于整个结构的设置,并定义结构与地形的放置、分布和混合方式。之后的每个BO4文件都包含导出结构中一个最大为16x16方块区域的信息。创建自定义世界时,模组制作者会将BO4文件放入该世界的WorldObjects目录中。
注: 你可以使用OTGEdit将.SCHEMATIC文件转换为BO4文件。
如何打开 BO4 文件
你可以在任何文本编辑器或源代码编辑器中打开和编辑BO4文件,例如Microsoft Visual Studio Code(跨平台)。请注意,编辑BO4文件可能会破坏该文件定义的自定义结构。
可打开或引用 BO4 文件的程序
Windows
Mac
Linux
Chrome OS
操作系统自带