.BO4DATA 文件扩展名
OpenTerrainGenerator二进制自定义结构
| 开发者 | PG85 |
| 受欢迎程度 |
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什么是 BO4DATA 文件?
BO4DATA文件是由OpenTerrainGenerator创建的自定义结构,OpenTerrainGenerator是一款用于创建自定义世界的Minecraft模组制作应用。它是二进制版本的.BO4文件。BO4DATA文件存储在自定义世界的WorldObjects目录中。
更多信息
Minecraft Java Edition玩家可以安装OpenTerrainGenerator插件,并使用它创建和加载自定义Minecraft世界。每个OpenTerrainGenerator世界都使用一个或多个生物群系配置(.BC)文件生成。反过来,每个生物群系配置文件都会引用一组BO4文件,其中包含有关生物群系中出现的自定义结构的信息。
为了让自定义世界加载得更快,OpenTerrainGenerator用户可以将纯文本BO4文件转换为二进制BO4DATA文件。OpenTerrainGenerator加载BO4DATA文件的速度比加载BO4文件更快,从而缩短世界的加载时间。
要将BO4文件转换为BO4DATA文件,用户可以在游戏中输入/otg exportbo4data命令。该命令会将当前世界的WorldObjects目录中存储的所有BO4文件转换为BO4DATA文件。将世界的BO4文件转换为BO4DATA文件后,用户应从WorldObjects目录中删除该世界的BO4文件。
如何打开 BO4DATA 文件
BO4DATA文件不用于打开或编辑。用户使用OpenTerrainGenerator加载自定义Minecraft世界时,OpenTerrainGenerator会加载BO4DATA文件。
可打开或引用 BO4DATA 文件的程序
Windows