.BO4DATA Bestandsextensie
Aangepaste binaire structuur van OpenTerrainGenerator
| Ontwikkelaar | PG85 |
| Populariteit |
2,0 | 1 stem |
Wat is een BO4DATA-bestand?
Een BO4DATA-bestand is een aangepaste structuur die is gemaakt door OpenTerrainGenerator, een moddingtoepassing voor Minecraft waarmee je aangepaste werelden kunt maken. Het is de binaire versie van een .BO4-bestand. BO4DATA-bestanden worden opgeslagen in de WorldObjects-map van een aangepaste wereld.
Meer informatie
Spelers van Minecraft Java Edition kunnen de OpenTerrainGenerator plug-in installeren en deze gebruiken om aangepaste Minecraft-werelden te maken en te laden. Elke OpenTerrainGenerator-wereld wordt gegenereerd met behulp van een of meer biomeconfiguratiebestanden (.BC). Elk biomeconfiguratiebestand verwijst op zijn beurt naar een reeks BO4-bestanden met informatie over aangepaste structuren die in het biome voorkomen.
Om hun aangepaste werelden sneller te laten laden, kunnen gebruikers van OpenTerrainGenerator hun BO4-bestanden met platte tekst converteren naar binaire BO4DATA-bestanden. OpenTerrainGenerator laadt BO4DATA-bestanden sneller dan BO4-bestanden, waardoor werelden sneller worden geladen.
Om BO4-bestanden naar BO4DATA-bestanden te converteren, voeren gebruikers in de game de opdracht /otg exportbo4data in. Hiermee worden alle BO4-bestanden in de map WorldObjects van de huidige wereld omgezet in BO4DATA-bestanden. Nadat de BO4-bestanden van een wereld zijn geconverteerd naar BO4DATA-bestanden, moet de gebruiker de BO4-bestanden van de wereld uit de map WorldObjects verwijderen.
Een BO4DATA-bestand openen
BO4DATA-bestanden zijn niet bedoeld om te worden geopend of bewerkt. BO4DATA-bestanden worden geladen wanneer een gebruiker een aangepaste Minecraft-wereld laadt met OpenTerrainGenerator.