.BO4DATA Rozszerzenie pliku
Binarny niestandardowy obiekt struktury OpenTerrainGenerator
| Deweloper | PG85 |
| Popularność |
2,0 | 1 Głos |
Czym jest plik BO4DATA?
Plik BO4DATA to niestandardowa struktura utworzona przez OpenTerrainGenerator, aplikację do modyfikowania gry Minecraft używaną do tworzenia niestandardowych światów. Jest to binarna wersja pliku .BO4. Pliki BO4DATA są przechowywane w katalogu WorldObjects niestandardowego świata.
Więcej informacji
Gracze korzystający z Minecraft Java Edition mogą zainstalować wtyczkę OpenTerrainGenerator i używać jej do tworzenia oraz wczytywania niestandardowych światów Minecraft. Każdy świat OpenTerrainGenerator jest generowany przy użyciu co najmniej jednego pliku konfiguracji biomu (.BC). Z kolei każdy plik konfiguracji biomu odwołuje się do zestawu plików BO4, które zawierają informacje o niestandardowych strukturach pojawiających się w biomie.
Aby ich niestandardowe światy wczytywały się szybciej, użytkownicy OpenTerrainGenerator mogą konwertować pliki BO4 w formacie zwykłego tekstu na binarne pliki BO4DATA. OpenTerrainGenerator wczytuje pliki BO4DATA szybciej niż pliki BO4, co skraca czas wczytywania światów.
Aby przekonwertować pliki BO4 na pliki BO4DATA, użytkownicy wpisują w grze polecenie /otg exportbo4data. Przekształca ono wszystkie pliki BO4 przechowywane w katalogu WorldObjects bieżącego świata w pliki BO4DATA. Po przekonwertowaniu plików BO4 danego świata na pliki BO4DATA użytkownik powinien usunąć pliki BO4 tego świata z katalogu WorldObjects.
Jak otworzyć plik BO4DATA
Pliki BO4DATA nie są przeznaczone do otwierania ani edytowania. Pliki BO4DATA są wczytywane podczas wczytywania niestandardowego świata Minecraft przez użytkownika za pomocą OpenTerrainGenerator.