.BO4DATA ファイル拡張子
OpenTerrainGeneratorバイナリカスタム構造
| 開発元 | PG85 |
| 人気度 |
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BO4DATAファイルとは?
BO4DATAファイルは、カスタムワールドの作成に使用するMinecraftのMod開発アプリケーション、OpenTerrainGeneratorによって作成されたカスタム構造です。これはバイナリ版の.BO4ファイルです。BO4DATAファイルは、カスタムワールドのWorldObjectsディレクトリに保存されます。
詳細情報
Minecraft Java Editionのプレイヤーは、OpenTerrainGeneratorプラグインをインストールして、カスタムMinecraftワールドの作成と読み込みに使用できます。OpenTerrainGeneratorの各ワールドは、1つ以上のバイオーム設定(.BC)ファイルを使用して生成されます。そして、各バイオーム設定ファイルは、バイオームに表示されるカスタム構造に関する情報を含む一連のBO4ファイルを参照します。
カスタムワールドをより速く読み込めるようにするため、OpenTerrainGeneratorのユーザーはプレーンテキストのBO4ファイルをバイナリBO4DATAファイルに変換できます。OpenTerrainGeneratorはBO4ファイルよりもBO4DATAファイルを速く読み込むため、ワールドの読み込み時間が短縮されます。
BO4ファイルをBO4DATAファイルに変換するには、ユーザーはゲーム内で/otg exportbo4dataコマンドを入力します。これにより、現在のワールドのWorldObjectsディレクトリに保存されているすべてのBO4ファイルがBO4DATAファイルに変換されます。ワールドのBO4ファイルをBO4DATAファイルに変換した後、ユーザーはそのワールドのBO4ファイルをWorldObjectsディレクトリから削除する必要があります。
BO4DATAファイルの開き方
BO4DATAファイルは、開いたり編集したりするためのものではありません。ユーザーがOpenTerrainGeneratorを使用してカスタムMinecraftワールドを読み込むと、BO4DATAファイルが読み込まれます。