.BO4 ファイル拡張子

OpenTerrainGeneratorカスタム構造

開発元 PG85
人気度
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BO4ファイルとは?

BO4ファイルは、ワールドの作成に使用されるMinecraftのMOD開発アプリケーション、OpenTerrainGeneratorが作成・使用するカスタム構造です。構造を定義するプレーンテキストデータが含まれています。大規模な構造は、リンクされた複数のBO4ファイルで構成される場合があります。

詳細情報

Minecraft Java Editionのプレイヤーは、OpenTerrainGeneratorプラグインをインストールして、カスタムMinecraftワールドの作成と読み込みに使用できます。OpenTerrainGeneratorの各ワールドは、1つ以上のバイオーム設定(.BC)ファイルを使用して生成されます。さらに各バイオーム設定ファイルは、バイオームに表示されるカスタム構造の情報を含むBO4ファイルのセットを参照します。

BO4ファイルは、ゲーム内で/otg export StructureName -bo4コマンドを使用して作成されます。参照された構造は、2つ以上のBO4ファイルとしてエクスポートされます。StructureName.bo4という名前の最初のBO4ファイルには、構造全体に適用され、地形への配置、分布、ブレンディングを定義する設定が含まれています。その後の各BO4ファイルには、エクスポートされた構造の最大16x16ブロックのセクションに関する情報が含まれています。カスタムワールドを作成するとき、MOD制作者はBO4ファイルをワールドのWorldObjectsディレクトリに配置します。

注: OTGEditを使用して.SCHEMATICファイルをBO4ファイルに変換できます。

BO4ファイルの開き方

BO4ファイルは、Microsoft Visual Studio Code(クロスプラットフォーム)などのテキストエディターまたはソースコードエディターで開いて編集できます。ただし、BO4ファイルを編集すると、そのBO4ファイルが定義するカスタム構造が壊れる場合があります。

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BO4ファイルを開く、または参照するプログラム

FileInfo.comによる検証済み

FileInfo.comチームは、このページに掲載されているOpenTerrainGeneratorカスタム構造ファイル形式とMac、Windows、Linuxアプリについて独自に調査しました。私たちの目標は100%の正確性であり、検証済みのファイルタイプに関する情報のみを公開しています。

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