.BO4 Estensione file
Struttura personalizzata di OpenTerrainGenerator
| Sviluppatore | PG85 |
| Popolarità |
3,0 | 2 Voti |
Che cos'è un file BO4?
Un file BO4 è una struttura personalizzata creata e utilizzata da OpenTerrainGenerator, un'applicazione di modding di Minecraft usata per creare mondi. Contiene dati in testo normale che definiscono una struttura. Le strutture grandi possono essere composte da molti file BO4 collegati.
Maggiori informazioni
I giocatori di Minecraft Java Edition possono installare il plugin OpenTerrainGenerator e usarlo per creare e caricare mondi personalizzati di Minecraft. Ogni mondo OpenTerrainGenerator viene generato usando uno o più file di configurazione dei biomi (.BC). A sua volta, ogni file di configurazione dei biomi fa riferimento a un insieme di file BO4, che contengono informazioni sulle strutture personalizzate presenti nel bioma.
I file BO4 vengono creati nel gioco usando il comando /otg export StructureName -bo4. La struttura indicata viene quindi esportata come due o più file BO4. Il primo file BO4, denominato StructureName.bo4, contiene impostazioni che si applicano all'intera struttura e definiscono il posizionamento, la distribuzione e la fusione con il terreno. Ogni file BO4 successivo contiene informazioni su una sezione di massimo 16x16 blocchi della struttura esportata. Quando creano un mondo personalizzato, i modder inseriscono i file BO4 nella directory WorldObjects del mondo.
NOTA: Puoi convertire i file .SCHEMATIC in file BO4 usando OTGEdit.
Come aprire un file BO4
Puoi aprire e modificare un file BO4 in qualsiasi editor di testo o di codice sorgente, ad esempio Microsoft Visual Studio Code (multipiattaforma). Tieni presente che modificare un file BO4 può danneggiare la struttura personalizzata definita dal file BO4.