.BO4 Přípona souboru
Vlastní struktura OpenTerrainGenerator
| Vývojář | PG85 |
| Popularita |
3,0 | 2 hlasy |
Co je soubor BO4?
Soubor BO4 je vlastní struktura vytvořená a používaná aplikací OpenTerrainGenerator pro tvorbu modů do Minecraftu, která slouží k vytváření světů. Obsahuje data ve prostém textu, která definují strukturu. Velké struktury mohou být tvořeny mnoha propojenými soubory BO4.
Další informace
Hráči Minecraft Java Edition si mohou nainstalovat zásuvný modul OpenTerrainGenerator a použít ho k vytváření a načítání vlastních světů Minecraftu. Každý svět OpenTerrainGenerator se generuje pomocí jednoho nebo více souborů konfigurace biomu (.BC). Každý soubor konfigurace biomu zase odkazuje na sadu souborů BO4, které obsahují informace o vlastních strukturách objevujících se v biomu.
Soubory BO4 se vytvářejí přímo ve hře pomocí příkazu /otg export StructureName -bo4. Odkazovaná struktura se poté exportuje jako dva nebo více souborů BO4. První soubor BO4 s názvem StructureName.bo4 obsahuje nastavení platná pro celou strukturu a definuje její umístění, rozložení a prolnutí s terénem. Každý následující soubor BO4 obsahuje informace o části exportované struktury o velikosti až 16 × 16 bloků. Při vytváření vlastního světa umisťují tvůrci modů soubory BO4 do adresáře WorldObjects daného světa.
POZNÁMKA: Soubory .SCHEMATIC můžete převést na soubory BO4 pomocí aplikace OTGEdit.
Jak otevřít soubor BO4
Soubor BO4 můžete otevřít a upravovat v libovolném textovém editoru nebo editoru zdrojového kódu, například v aplikaci Microsoft Visual Studio Code (pro různé platformy). Mějte na paměti, že úpravou souboru BO4 můžete poškodit vlastní strukturu, kterou soubor BO4 definuje.