.BO4 Extensão de arquivo
Estrutura personalizada do OpenTerrainGenerator
| Desenvolvedor | PG85 |
| Popularidade |
3,0 | 2 Votos |
O que é um arquivo BO4?
Um arquivo BO4 é uma estrutura personalizada criada e usada pelo OpenTerrainGenerator, um aplicativo de modificação do Minecraft usado para criar mundos. Ele contém dados em texto simples que definem uma estrutura. Estruturas grandes podem ser compostas por vários arquivos BO4 vinculados.
Mais informações
Jogadores do Minecraft Java Edition podem instalar o plug-in OpenTerrainGenerator e usá-lo para criar e carregar mundos personalizados do Minecraft. Cada mundo do OpenTerrainGenerator é gerado usando um ou mais arquivos de configuração de bioma (.BC). Por sua vez, cada arquivo de configuração de bioma faz referência a um conjunto de arquivos BO4, que contêm informações sobre estruturas personalizadas que aparecem no bioma.
Os arquivos BO4 são criados no jogo usando o comando /otg export StructureName -bo4. A estrutura referenciada é então exportada como dois ou mais arquivos BO4. O primeiro arquivo BO4, chamado StructureName.bo4, contém configurações que se aplicam à estrutura inteira e definem o posicionamento, a distribuição e a combinação com o terreno. Cada arquivo BO4 subsequente contém informações sobre uma seção de até 16x16 blocos da estrutura exportada. Ao criar um mundo personalizado, os modders colocam os arquivos BO4 no diretório WorldObjects do mundo.
NOTA: Você pode converter arquivos .SCHEMATIC em arquivos BO4 usando o OTGEdit.
Como abrir um arquivo BO4
Você pode abrir e editar um arquivo BO4 em qualquer editor de texto ou de código-fonte, como o Microsoft Visual Studio Code (multiplataforma). Lembre-se de que editar um arquivo BO4 pode danificar a estrutura personalizada que ele define.