.BO4DATA Extensão de arquivo
Estrutura binária personalizada do OpenTerrainGenerator
| Desenvolvedor | PG85 |
| Popularidade |
2,0 | 1 Voto |
O que é um arquivo BO4DATA?
Um arquivo BO4DATA é uma estrutura personalizada criada pelo OpenTerrainGenerator, um aplicativo de modificação do Minecraft usado para criar mundos personalizados. Ele é a versão binária de um arquivo .BO4. Os arquivos BO4DATA são armazenados no diretório WorldObjects de um mundo personalizado.
Mais informações
Jogadores da Minecraft Java Edition podem instalar o plug-in OpenTerrainGenerator e usá-lo para criar e carregar mundos personalizados do Minecraft. Cada mundo do OpenTerrainGenerator é gerado usando um ou mais arquivos de configuração de bioma (.BC). Por sua vez, cada arquivo de configuração de bioma faz referência a um conjunto de arquivos BO4, que contêm informações sobre as estruturas personalizadas que aparecem no bioma.
Para que seus mundos personalizados sejam carregados mais rapidamente, os usuários do OpenTerrainGenerator podem converter seus arquivos BO4 de texto simples em arquivos BO4DATA binários. O OpenTerrainGenerator carrega arquivos BO4DATA mais rapidamente do que arquivos BO4, o que acelera os tempos de carregamento dos mundos.
Para converter arquivos BO4 em arquivos BO4DATA, os usuários inserem o comando /otg exportbo4data no jogo. Isso transforma todos os arquivos BO4 armazenados no diretório WorldObjects do mundo atual em arquivos BO4DATA. Depois de converter os arquivos BO4 de um mundo em arquivos BO4DATA, o usuário deve remover os arquivos BO4 do mundo do diretório WorldObjects.
Como abrir um arquivo BO4DATA
Os arquivos BO4DATA não foram feitos para serem abertos ou editados. Os arquivos BO4DATA são carregados quando um usuário carrega um mundo personalizado do Minecraft usando o OpenTerrainGenerator.