.BO4DATA Extensión de archivo
Estructura binaria personalizada de OpenTerrainGenerator
| Desarrollador | PG85 |
| Popularidad |
2.0 | 1 Voto |
¿Qué es un archivo BO4DATA?
Un archivo BO4DATA es una estructura personalizada creada por OpenTerrainGenerator, una aplicación de modificación de Minecraft utilizada para crear mundos personalizados. Es la versión binaria de un archivo .BO4. Los archivos BO4DATA se almacenan en el directorio WorldObjects de un mundo personalizado.
Más información
Los jugadores de Minecraft Java Edition pueden instalar el complemento OpenTerrainGenerator y utilizarlo para crear y cargar mundos personalizados de Minecraft. Cada mundo de OpenTerrainGenerator se genera mediante uno o más archivos de configuración de biomas (.BC) . A su vez, cada archivo de configuración de biomas hace referencia a un conjunto de archivos BO4, que contienen información sobre las estructuras personalizadas que aparecen en el bioma.
Para que sus mundos personalizados se carguen más rápido, los usuarios de OpenTerrainGenerator pueden convertir sus archivos BO4 de texto sin formato en archivos BO4DATA binarios. OpenTerrainGenerator carga los archivos BO4DATA más rápido que los archivos BO4, lo que acelera los tiempos de carga de los mundos.
Para convertir archivos BO4 en archivos BO4DATA, los usuarios introducen el comando /otg exportbo4data en el juego. Esto transforma todos los archivos BO4 almacenados en el directorio WorldObjects del mundo actual en archivos BO4DATA. Después de convertir los archivos BO4 de un mundo en archivos BO4DATA, el usuario debe eliminar los archivos BO4 del mundo del directorio WorldObjects.
Cómo abrir un archivo BO4DATA
Los archivos BO4DATA no están diseñados para abrirse ni editarse. Los archivos BO4DATA se cargan cuando un usuario carga un mundo personalizado de Minecraft mediante OpenTerrainGenerator.