.BO4DATA Extension de fichier
Structure personnalisée binaire OpenTerrainGenerator
| Développeur | PG85 |
| Popularité |
2,0 | 1 Vote |
Qu'est-ce qu'un fichier BO4DATA ?
Un fichier BO4DATA est une structure personnalisée créée par OpenTerrainGenerator, une application de modding de Minecraft utilisée pour créer des mondes personnalisés. Il s’agit de la version binaire d’un fichier .BO4. Les fichiers BO4DATA sont stockés dans le répertoire WorldObjects d’un monde personnalisé.
Plus d'informations
Les joueurs de Minecraft Java Edition peuvent installer le plug-in OpenTerrainGenerator et l’utiliser pour créer et charger des mondes Minecraft personnalisés. Chaque monde OpenTerrainGenerator est généré à l’aide d’un ou plusieurs fichiers de configuration de biome (.BC). À leur tour, les fichiers de configuration de biome font référence à un ensemble de fichiers BO4, qui contiennent des informations sur les structures personnalisées apparaissant dans le biome.
Pour accélérer le chargement de leurs mondes personnalisés, les utilisateurs d’OpenTerrainGenerator peuvent convertir leurs fichiers BO4 en texte brut en fichiers BO4DATA binaires. OpenTerrainGenerator charge les fichiers BO4DATA plus rapidement que les fichiers BO4, ce qui accélère le chargement des mondes.
Pour convertir des fichiers BO4 en fichiers BO4DATA, les utilisateurs saisissent la commande /otg exportbo4data en jeu. Cette commande transforme tous les fichiers BO4 stockés dans le répertoire WorldObjects du monde actuel en fichiers BO4DATA. Après avoir converti les fichiers BO4 d’un monde en fichiers BO4DATA, l’utilisateur doit supprimer les fichiers BO4 du monde du répertoire WorldObjects.
Comment ouvrir un fichier BO4DATA
Les fichiers BO4DATA ne sont pas destinés à être ouverts ou modifiés. Les fichiers BO4DATA sont chargés lorsqu’un utilisateur charge un monde Minecraft personnalisé à l’aide d’OpenTerrainGenerator.