.BO4 Extension de fichier
Structure personnalisée OpenTerrainGenerator
| Développeur | PG85 |
| Popularité |
3,0 | 2 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier BO4 ?
Un fichier BO4 est une structure personnalisée créée et utilisée par OpenTerrainGenerator, une application de modding de Minecraft servant à créer des mondes. Il contient des données en texte brut qui définissent une structure. Les grandes structures peuvent être constituées de nombreux fichiers BO4 liés.
Plus d'informations
Les joueurs de Minecraft Java Edition peuvent installer le plug-in OpenTerrainGenerator et l'utiliser pour créer et charger des mondes Minecraft personnalisés. Chaque monde OpenTerrainGenerator est généré à l'aide d'un ou plusieurs fichiers de configuration de biome (.BC). À leur tour, les fichiers de configuration de biome font référence à un ensemble de fichiers BO4, qui contiennent des informations sur les structures personnalisées apparaissant dans le biome.
Les fichiers BO4 sont créés en jeu à l'aide de la commande /otg export StructureName -bo4. La structure référencée est ensuite exportée sous la forme de deux fichiers BO4 ou plus. Le premier fichier BO4, nommé StructureName.bo4, contient les paramètres qui s'appliquent à l'ensemble de la structure et définissent son placement, sa répartition et sa fusion avec le terrain. Chaque fichier BO4 suivant contient des informations sur une section de la structure exportée composée d'un maximum de 16x16 blocs. Lorsqu'ils créent un monde personnalisé, les moddeurs placent les fichiers BO4 dans le répertoire WorldObjects du monde.
REMARQUE : Vous pouvez convertir des fichiers .SCHEMATIC en fichiers BO4 à l'aide d'OTGEdit.
Comment ouvrir un fichier BO4
Vous pouvez ouvrir et modifier un fichier BO4 dans n'importe quel éditeur de texte ou de code source, tel que Microsoft Visual Studio Code (multiplateforme). Gardez à l'esprit que la modification d'un fichier BO4 peut endommager la structure personnalisée qu'il définit.