.BO4 파일 확장자
OpenTerrainGenerator 사용자 지정 구조
| 개발사 | PG85 |
| 인기도 |
3.0 | 2 표 |
BO4 파일이란 무엇인가요?
BO4 파일은 세계를 만드는 데 사용되는 Minecraft 모딩 애플리케이션인 OpenTerrainGenerator가 생성하고 사용하는 사용자 지정 구조입니다. 여기에는 구조를 정의하는 일반 텍스트 데이터가 포함되어 있습니다. 대규모 구조는 서로 연결된 여러 BO4 파일로 구성될 수 있습니다.
추가 정보
Minecraft Java Edition 플레이어는 OpenTerrainGenerator 플러그인을 설치하고 이를 사용하여 사용자 지정 Minecraft 세계를 만들고 불러올 수 있습니다. 각 OpenTerrainGenerator 세계는 하나 이상의 바이옴 구성(.BC) 파일을 사용하여 생성됩니다. 그리고 각 바이옴 구성 파일은 바이옴에 나타나는 사용자 지정 구조에 대한 정보가 포함된 BO4 파일 세트를 참조합니다.
BO4 파일은 게임 내에서 /otg export StructureName -bo4 명령을 사용하여 생성됩니다. 그런 다음 참조된 구조가 둘 이상의 BO4 파일로 내보내집니다. StructureName.bo4라는 이름의 첫 번째 BO4 파일에는 전체 구조에 적용되고 배치, 분포 및 지형과의 혼합을 정의하는 설정이 포함되어 있습니다. 이후의 각 BO4 파일에는 내보낸 구조의 최대 16x16 블록 섹션에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 사용자 지정 세계를 만들 때 모더는 세계의 WorldObjects 디렉터리에 BO4 파일을 배치합니다.
참고: .SCHEMATIC 파일은 OTGEdit을 사용하여 BO4 파일로 변환할 수 있습니다.
BO4 파일을 여는 방법
Microsoft Visual Studio CodeMicrosoft Visual Studio Code(크로스 플랫폼)와 같은 텍스트 또는 소스 코드 편집기에서 BO4 파일을 열고 편집할 수 있습니다. BO4 파일을 편집하면 해당 BO4 파일이 정의하는 사용자 지정 구조가 손상될 수 있다는 점에 유의하세요.