.USX Rozszerzenie pliku
Statyczne siatki Unreal
| Deweloper | Epic Games |
| Popularność |
4,5 | 8 Głosów |
Czym jest plik USX?
Plik USX to plik modelu 3D używany przez gry Unreal Engine do tworzenia statycznych siatek w środowiskach gry. Zawiera dane definiujące kształt i wygląd nieruchomych obiektów, takich jak budynki lub teren, używanych na poziomie gry. Projektanci i deweloperzy gier używają głównie plików USX do projektowania statycznych struktur w zestawie narzędzi programistycznych Unreal Engine.
Więcej informacji
Pliki USX zwykle znajdują się w katalogach zasobów gry. Projektanci i deweloperzy tworzą pliki USX za pomocą UnrealEd, edytora poziomów Unreal Engine, w którym mogą dostosowywać położenie, orientację i rozmiar siatki, aby zintegrować ją z poziomem gry. Chociaż kształt modelu w pliku USX jest statyczny, deweloperzy mogą go modyfikować, aby dopasować go do wymagań projektu gry.
UWAGA: Ponieważ Unreal Engine ewoluował z czasem, nowsze wersje mogą używać innych formatów plików modeli 3D, takich jak .FBX. W rezultacie pliki USX mogą być uznawane za przestarzałe w nowszych środowiskach programistycznych.
Jak otworzyć plik USX
Pliki USX można otwierać za pomocą UnrealEd, edytora poziomów Unreal Engine. Ponadto do otwierania plików USX można używać programów Dragon UnPACKer i Unreal Tournament Package Tool.