Dragon UnPACKer
| Wersja | 5(stan na 16.11.2014) |
| Platforma | Windows |
| Licencja | Open source |
| Kategoria | Narzędzia |
Główne funkcje
- Wyodrębnianie formatów plików zasobów gier używanych przez gry Unreal Tournament i Quake
- Wyszukiwanie i identyfikowanie dźwięków oraz tekstur z różnych formatów plików
- Wyświetlanie podglądu tekstur w plikach zasobów gier bez konieczności ich wyodrębniania
- Dodawanie obsługi nowych formatów archiwów gier za pomocą wtyczek
Przegląd oprogramowania
Dragon UnPACKer to narzędzie open source do rozpakowywania archiwów gier. Można je pobrać na system Windows.
Narzędzie umożliwia wyodrębnianie tekstur, dźwięków, siatek i animacji z plików zasobów gier używanych przez popularne gry, takie jak Unreal Tournament, Half-Life i Quake. Możesz wyszukiwać dźwięki i tekstury oraz je identyfikować, wyświetlać podgląd tekstur bez wcześniejszego wyodrębniania, a także konwertować mniej popularne formaty plików na bardziej popularne i użyteczne formaty. Program można również rozszerzać, co umożliwia dodawanie obsługi nowych formatów plików archiwów.
UnPACKer to lekkie, rozszerzalne i niezawodne narzędzie do wyodrębniania plików zasobów gier Unreal Tournament, Quake i Half-Life. Dzięki tym cechom Dragon UnPACKer jest świetnym narzędziem do rozpakowywania archiwów gier dla użytkowników zajmujących się tworzeniem modyfikacji do gier.
Podstawowy typ pliku
Obsługiwane typy plików
| Rozszerzenie | Typ pliku |
|---|---|
| .U | Pakiet klas Unreal Tournament |
| .BAR | Plik danych Age of Empires 3 |
| .BAR | Plik danych Age of Mythology |
| .EST_UAX | Hiszpański pakiet audio Unreal |
| .FAR | Plik archiwum The Sims |
| .POD | Plik danych gry Terminal Reality |
| .REZ | Zasób silnika gier LithTech |
| .RFD | Plik danych Emperor: Battle for Dune |
| .SAD | Czarno-biały plik dźwiękowy |
| .SDT | Plik danych dźwiękowych Electronic Arts |
| .UAX | Pakiet audio Unreal |
| .UKX | Pakiet animacji Unreal |
| .USX | Statyczne siatki Unreal |
| .UTX | Pakiet tekstur Unreal |
| .VOL | Archiwum gry wideo |