Dragon UnPACKer

Wersja5(stan na 16.11.2014)
PlatformaWindows
LicencjaOpen source
KategoriaNarzędzia
Przejdź do witryny
Ocena:3,1  |  48 Głosów

Główne funkcje

  • Wyodrębnianie formatów plików zasobów gier używanych przez gry Unreal Tournament i Quake
  • Wyszukiwanie i identyfikowanie dźwięków oraz tekstur z różnych formatów plików
  • Wyświetlanie podglądu tekstur w plikach zasobów gier bez konieczności ich wyodrębniania
  • Dodawanie obsługi nowych formatów archiwów gier za pomocą wtyczek

Przegląd oprogramowania

Dragon UnPACKer to narzędzie open source do rozpakowywania archiwów gier. Można je pobrać na system Windows.

Narzędzie umożliwia wyodrębnianie tekstur, dźwięków, siatek i animacji z plików zasobów gier używanych przez popularne gry, takie jak Unreal Tournament, Half-Life i Quake. Możesz wyszukiwać dźwięki i tekstury oraz je identyfikować, wyświetlać podgląd tekstur bez wcześniejszego wyodrębniania, a także konwertować mniej popularne formaty plików na bardziej popularne i użyteczne formaty. Program można również rozszerzać, co umożliwia dodawanie obsługi nowych formatów plików archiwów.

UnPACKer to lekkie, rozszerzalne i niezawodne narzędzie do wyodrębniania plików zasobów gier Unreal Tournament, Quake i Half-Life. Dzięki tym cechom Dragon UnPACKer jest świetnym narzędziem do rozpakowywania archiwów gier dla użytkowników zajmujących się tworzeniem modyfikacji do gier.

Podstawowy typ pliku

ikona pliku.UPakiet klas Unreal Tournament

Obsługiwane typy plików

RozszerzenieTyp pliku
.UPakiet klas Unreal Tournament
.BARPlik danych Age of Empires 3
.BARPlik danych Age of Mythology
.EST_UAXHiszpański pakiet audio Unreal
.FARPlik archiwum The Sims
.PODPlik danych gry Terminal Reality
.REZZasób silnika gier LithTech
.RFDPlik danych Emperor: Battle for Dune
.SADCzarno-biały plik dźwiękowy
.SDTPlik danych dźwiękowych Electronic Arts
.UAXPakiet audio Unreal
.UKXPakiet animacji Unreal
.USXStatyczne siatki Unreal
.UTXPakiet tekstur Unreal
.VOLArchiwum gry wideo
Zaktualizowano: 16.11.2014