.U Rozszerzenie pliku
Pakiet klas Unreal Tournament
| Deweloper | Epic Games |
| Popularność |
3,7 | 33 Głosy |
Czym jest plik U?
Plik U to pakiet klas używany przez Unreal Tournament i inne gry zbudowane na silniku Unreal Engine. Zawiera skompilowane klasy UnrealScript oraz ustawienia definiujące zachowanie rozgrywki, obiekty i logikę. Pliki U służą do dodawania różnych funkcji, takich jak broń, ulepszenia, zachowanie SI, a nawet całe tryby gry.
Więcej informacji
Deweloperzy i twórcy modyfikacji używają narzędzi udostępnianych przez Epic Games, takich jak ucc.exe (Unreal Command Console), aby kompilować własne skrypty do plików U. Po skompilowaniu użytkownicy mogą rozpowszechniać pliki U i umieszczać je w odpowiednim folderze, aby modyfikować lub rozszerzać grę, podobnie jak w przypadku wtyczki. Na przykład twórca modyfikacji może utworzyć nową klasę broni lub postaci w języku UnrealScript, skompilować ją do pliku U, a następnie wczytać ją do Unreal Tournament, aby używać jej podczas rozgrywki.
Pliki U są zwykle przechowywane w folderze System gry (na przykład \Unreal\System\). Gdy gra zostaje uruchomiona, silnik wczytuje odpowiednie pliki U z folderu System, aby uzyskać dostęp do potrzebnego kodu rozgrywki.
Jak otworzyć plik U
Plików U nie otwiera się bezpośrednio. Zamiast tego dołączona do pliku U gra odwołuje się do niego, aby wczytać przechowywane w nim informacje.
Gracze, którzy lubią modyfikować rozgrywkę, mogą jednak wyodrębniać i modyfikować pliki U za pomocą narzędzi takich jak Dragon UnPACKer i Unreal Tournament Package Tool.
Programy otwierające lub odwołujące się do plików U
Plik audio AU
| Deweloper | Brak danych |
| Popularność |
3,3 | 9 Głosów |
Format kontenera audio zwykle używany do przechowywania danych audio zakodowanych w formacie ?-law; wprowadzony przez firmę Sun Microsystems i używany także przez MusicKit w systemie operacyjnym NeXT; zawiera nagłówek obejmujący sześć 32-bitowych słów, opcjonalną sekcję informacyjną, a następnie dane audio.
Więcej informacji
Pliki AU zazwyczaj używają rozszerzenia .AU.
Programy otwierające pliki U
Surowy obraz YUV z podpróbkowaniem
| Deweloper | Brak danych |
| Popularność |
2,7 | 7 Głosów |
Więcej informacji
Pliki Y, U i V można ponownie połączyć w ich pierwotny plik PPM za pomocą narzędzia yuvsplittoppm.
UWAGA: Programy ppmtoyuvsplit i yuvsplittoppm są częścią pakietu graficznego netpbm dla systemu Unix.