.U Extensión de archivo
Paquete de clases de Unreal Tournament
| Desarrollador | Epic Games |
| Popularidad |
3.7 | 33 Votos |
¿Qué es un archivo U?
Un archivo U es un paquete de clases utilizado por Unreal Tournament y otros juegos creados con Unreal Engine. Contiene clases y configuraciones de UnrealScript compiladas que definen el comportamiento de juego, los objetos y la lógica. Los archivos U se utilizan para añadir diversas funciones, como armas, potenciadores, comportamiento de la IA o incluso modos de juego completos.
Más información
Los desarrolladores y creadores de mods utilizan herramientas proporcionadas por Epic Games, como ucc.exe (consola de comandos de Unreal), para compilar sus scripts personalizados en archivos U. Una vez compilados, los usuarios pueden distribuir los archivos U y colocarlos en la carpeta correspondiente para modificar o ampliar un juego, de forma similar a un complemento. Por ejemplo, un creador de mods podría crear una nueva clase de arma o personaje en UnrealScript, compilarla en un archivo U y, después, cargarlo en Unreal Tournament para utilizarlo durante el juego.
Los archivos U suelen almacenarse en la carpeta System del juego (por ejemplo, \Unreal\System\). Cuando se inicia un juego, el motor carga los archivos U relevantes desde el directorio System para acceder al código de juego necesario.
Cómo abrir un archivo U
Los archivos U no están diseñados para abrirse. En su lugar, el juego incluido con el archivo U hace referencia a él para cargar la información que almacena.
Sin embargo, los jugadores a quienes les gusta modificar el juego pueden extraer y modificar archivos U con herramientas como Dragon UnPACKer y Unreal Tournament Package Tool.
Programas que abren o hacen referencia a archivos U
Archivo de audio AU
| Desarrollador | N/D |
| Popularidad |
3.3 | 9 Votos |
Formato contenedor de audio que normalmente se utiliza para almacenar datos de audio codificados con ?-law; fue introducido por Sun Microsystems y también lo utiliza MusicKit para el sistema operativo NeXT; contiene un encabezado que incluye seis palabras de 32 bits, una sección de información opcional y, a continuación, los datos de audio.
Más información
Los archivos AU normalmente utilizan la extensión .AU.
Programas que abren archivos U
Imagen YUV sin formato submuestreada
| Desarrollador | N/D |
| Popularidad |
2.7 | 7 Votos |
Imagen "U" submuestreada creada por ppmtoyuvsplit, una utilidad de línea de comandos basada en Unix que divide archivos .PPM en archivos .Y, U y .V; contiene el componente de crominancia, o color, "U" de la imagen; se utiliza para almacenar datos de imagen en un formato requerido por el códec MPEG de Stanford.
Más información
Los archivos Y, U y V se pueden volver a combinar en su archivo PPM original mediante la utilidad yuvsplittoppm.
NOTA: Los programas ppmtoyuvsplit y yuvsplittoppm forman parte de netpbm, un paquete de gráficos basado en Unix.