.U Dateiendung
Unreal Tournament-Klassenpaket
| Entwickler | Epic Games |
| Beliebtheit |
3,7 | 33 Stimmen |
Was ist eine U-Datei?
Eine U-Datei ist ein Klassenpaket, das von Unreal Tournament und anderen Spielen verwendet wird, die mit der Unreal Engine erstellt wurden. Sie enthält kompilierte UnrealScript-Klassen und Einstellungen, die das Spielverhalten, Objekte und die Spiellogik definieren. U-Dateien werden verwendet, um verschiedene Funktionen hinzuzufügen, z. B. Waffen, Power-ups, Verhalten der künstlichen Intelligenz oder sogar vollständige Spielmodi.
Weitere Informationen
Entwickler und Modder verwenden von Epic Games bereitgestellte Werkzeuge wie ucc.exe (Unreal Command Console), um ihre eigenen Skripte in U-Dateien zu kompilieren. Nach der Kompilierung können Benutzer U-Dateien verteilen und sie in den entsprechenden Ordner kopieren, um ein Spiel ähnlich wie mit einem Plugin zu verändern oder zu erweitern. Beispielsweise kann ein Modder in UnrealScript eine neue Waffen- oder Charakterklasse erstellen, sie in eine U-Datei kompilieren und anschließend in Unreal Tournament laden, um sie während des Spiels zu verwenden.
U-Dateien werden normalerweise im Systemordner des Spiels gespeichert (z. B. \Unreal\System\). Beim Start eines Spiels lädt die Engine die relevanten U-Dateien aus dem Systemverzeichnis, um auf den erforderlichen Spielcode zuzugreifen.
So öffnen Sie eine U-Datei
U-Dateien sind nicht dafür vorgesehen, geöffnet zu werden. Stattdessen verweist das mit der U-Datei gelieferte Spiel auf sie, um die darin gespeicherten Informationen zu laden.
Spieler, die das Spielverhalten gerne verändern, können U-Dateien jedoch mit Werkzeugen wie Dragon UnPACKer und Unreal Tournament Package Tool extrahieren und bearbeiten.
Programme, die .U-Dateien öffnen oder referenzieren
AU-Audiodatei
| Entwickler | k. A. |
| Beliebtheit |
3,3 | 9 Stimmen |
Audio-Containerformat, das typischerweise zum Speichern von ?-Law-codierten Audiodaten verwendet wird; von Sun Microsystems eingeführt und auch von MusicKit für das Betriebssystem NeXT verwendet; enthält einen Header mit sechs 32-Bit-Wörtern, einen optionalen Informationsabschnitt und anschließend die Audiodaten.
Weitere Informationen
AU-Dateien verwenden typischerweise die Erweiterung .AU.
Programme, die .U-Dateien öffnen
Unterabgetastetes rohes YUV-Bild
| Entwickler | k. A. |
| Beliebtheit |
2,7 | 7 Stimmen |
Unterabgetastetes „U“-Bild, das von ppmtoyuvsplit erstellt wird, einem Unix-basierten Befehlszeilenprogramm, das .PPM-Dateien in .Y-, U- und .V-Dateien aufteilt; enthält die „U“-Chrominanz- bzw. Farbkomponente des Bildes; wird zum Speichern von Bilddaten in einem für den Stanford-MPEG-Codec erforderlichen Format verwendet.
Weitere Informationen
Y-, U- und V-Dateien können mit dem Dienstprogramm yuvsplittoppm wieder zu ihrer ursprünglichen PPM-Datei zusammengesetzt werden.
HINWEIS: Die Programme ppmtoyuvsplit und yuvsplittoppm sind Teil von netpbm, einem Unix-basierten Grafikpaket.