.U 파일 확장자

Unreal Tournament 클래스 패키지

개발사 Epic Games
인기도
3.7  |  33 표
 

U 파일이란 무엇인가요?

U 파일은 Unreal Tournament와 Unreal Engine으로 제작된 다른 게임에서 사용하는 클래스 패키지입니다. 여기에는 게임플레이 동작, 객체 및 로직을 정의하는 컴파일된 UnrealScript 클래스와 설정이 포함되어 있습니다. U 파일은 무기, 파워업, AI 동작 또는 전체 게임 모드와 같은 다양한 기능을 추가하는 데 사용됩니다.

추가 정보

개발자와 모더는 ucc.exe(Unreal Command Console)와 같이 Epic Games에서 제공하는 도구를 사용하여 자신이 작성한 스크립트를 U 파일로 컴파일합니다. 컴파일된 후에는 사용자가 U 파일을 배포하고 적절한 폴더에 넣어 게임을 수정하거나 확장할 수 있으며, 이는 플러그인과 비슷합니다. 예를 들어, 모더는 UnrealScript로 새로운 무기나 캐릭터 클래스를 만들고 이를 U 파일로 컴파일한 다음, Unreal Tournament에 불러와 게임플레이 중 사용할 수 있습니다.

U 파일은 일반적으로 게임의 System 폴더(예: \​Unreal\​System\​)에 저장됩니다. 게임이 시작되면 엔진은 System 디렉터리에서 관련 U 파일을 불러와 필요한 게임플레이 코드에 액세스합니다.

U 파일을 여는 방법

U 파일은 직접 열도록 만들어진 파일이 아닙니다. 대신 U 파일과 함께 제공된 게임이 U 파일을 참조하여 저장된 정보를 불러옵니다.

하지만 게임플레이를 수정하는 것을 좋아하는 게이머는 Dragon UnPACKer 및 Unreal Tournament Package Tool과 같은 도구를 사용하여 U 파일을 추출하고 수정할 수 있습니다.

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U 파일을 열거나 참조하는 프로그램

카테고리: 게임
업데이트: 2025년 5월 1일

AU 오디오 파일

개발사 해당 없음
인기도
3.3  |  9 표
 

일반적으로 ?-law로 인코딩된 오디오 데이터를 저장하는 데 사용되는 오디오 컨테이너 형식입니다. Sun Microsystems에서 도입했으며 NeXT 운영 체제의 MusicKit에서도 사용됩니다. 헤더에는 32비트 단어 6개와 선택적 정보 섹션이 포함되고, 그 뒤에 오디오 데이터가 이어집니다.

추가 정보

AU 파일은 일반적으로 .AU 확장자를 사용합니다.

U 파일을 여는 프로그램

Windows
Mac
OS에 포함됨
카테고리: 오디오
업데이트: 2014년 3월 27일

서브샘플링된 Raw YUV 이미지

개발사 해당 없음
인기도
2.7  |  7 표
 

ppmtoyuvsplit이 생성한 서브샘플링된 "U" 이미지입니다. ppmtoyuvsplit은 Unix 기반 명령줄 유틸리티로, .PPM 파일을 .Y, U, .V 파일로 분할합니다. 이 파일에는 이미지의 "U" 색차 성분이 포함되어 있으며, Stanford MPEG 코덱에 필요한 형식으로 이미지 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

추가 정보

Y, U, V 파일은 yuvsplittoppm 유틸리티를 사용하여 원래 PPM 파일로 다시 만들 수 있습니다.

참고: ppmtoyuvsplit 및 yuvsplittoppm 프로그램은 Unix 기반 그래픽 패키지인 netpbm의 일부입니다.

U 파일을 여는 프로그램

Linux
ppmtoyuvsplit
yuvsplittoppm

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