.U ファイル拡張子
Unreal Tournamentクラスパッケージ
| 開発元 | Epic Games |
| 人気度 |
3.7 | 33 票 |
Uファイルとは?
Uファイルは、Unreal TournamentやUnreal Engineで作られたその他のゲームで使用されるクラスパッケージです。ゲームプレイの動作、オブジェクト、ロジックを定義するコンパイル済みのUnrealScriptクラスと設定が含まれています。Uファイルは、武器、パワーアップ、AIの動作、さらにはゲームモード全体など、さまざまな機能を追加するために使用されます。
詳細情報
開発者やMod制作者は、ucc.exe(Unreal Command Console)など、Epic Gamesが提供するツールを使用して、カスタムスクリプトをUファイルにコンパイルします。コンパイル後、ユーザーはUファイルを配布し、適切なフォルダーに入れてゲームを変更または拡張できます。これはプラグインに似ています。たとえば、Mod制作者はUnrealScriptで新しい武器やキャラクタークラスを作成し、それをUファイルにコンパイルしてから、Unreal Tournamentに読み込み、ゲームプレイ中に使用できます。
Uファイルは通常、ゲームのSystemフォルダー(例:\Unreal\System\)に保存されます。ゲームを起動すると、エンジンはSystemディレクトリから関連するUファイルを読み込み、必要なゲームプレイコードにアクセスします。
Uファイルの開き方
Uファイルは開くことを目的としていません。代わりに、Uファイルと一緒にパッケージ化されたゲームがUファイルを参照し、保存されている情報を読み込みます。
ただし、ゲームプレイの変更を楽しむゲーマーは、Dragon UnPACKerやUnreal Tournament Package Toolなどのツールを使ってUファイルを抽出し、変更できます。
Uファイルを開く、または参照するプログラム
AUオーディオファイル
| 開発元 | 不明 |
| 人気度 |
3.3 | 9 票 |
通常、?-law符号化されたオーディオデータの保存に使用されるオーディオコンテナ形式。Sun Microsystemsによって導入され、NeXTオペレーティングシステムのMusicKitでも使用されています。6つの32ビットワードを含むヘッダー、オプションの情報セクション、その後にオーディオデータが含まれます。
詳細情報
AUファイルでは通常、.AU拡張子が使用されます。
Uファイルを開くプログラム
サブサンプリング済みRaw YUV画像
| 開発元 | 不明 |
| 人気度 |
2.7 | 7 票 |
詳細情報
Y、U、Vファイルは、yuvsplittoppmユーティリティを使用して元のPPMファイルに戻すことができます。
注: ppmtoyuvsplitおよびyuvsplittoppmプログラムは、Unixベースのグラフィックパッケージであるnetpbmの一部です。