.U ファイル拡張子

Unreal Tournamentクラスパッケージ

開発元 Epic Games
人気度
3.7  |  33 票
 

Uファイルとは?

Uファイルは、Unreal TournamentやUnreal Engineで作られたその他のゲームで使用されるクラスパッケージです。ゲームプレイの動作、オブジェクト、ロジックを定義するコンパイル済みのUnrealScriptクラスと設定が含まれています。Uファイルは、武器、パワーアップ、AIの動作、さらにはゲームモード全体など、さまざまな機能を追加するために使用されます。

詳細情報

開発者やMod制作者は、ucc.exe(Unreal Command Console)など、Epic Gamesが提供するツールを使用して、カスタムスクリプトをUファイルにコンパイルします。コンパイル後、ユーザーはUファイルを配布し、適切なフォルダーに入れてゲームを変更または拡張できます。これはプラグインに似ています。たとえば、Mod制作者はUnrealScriptで新しい武器やキャラクタークラスを作成し、それをUファイルにコンパイルしてから、Unreal Tournamentに読み込み、ゲームプレイ中に使用できます。

Uファイルは通常、ゲームのSystemフォルダー(例:\​Unreal\​System\​)に保存されます。ゲームを起動すると、エンジンはSystemディレクトリから関連するUファイルを読み込み、必要なゲームプレイコードにアクセスします。

Uファイルの開き方

Uファイルは開くことを目的としていません。代わりに、Uファイルと一緒にパッケージ化されたゲームがUファイルを参照し、保存されている情報を読み込みます。

ただし、ゲームプレイの変更を楽しむゲーマーは、Dragon UnPACKerやUnreal Tournament Package Toolなどのツールを使ってUファイルを抽出し、変更できます。

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Uファイルを開く、または参照するプログラム

AUオーディオファイル

開発元 不明
人気度
3.3  |  9 票
 

通常、?-law符号化されたオーディオデータの保存に使用されるオーディオコンテナ形式。Sun Microsystemsによって導入され、NeXTオペレーティングシステムのMusicKitでも使用されています。6つの32ビットワードを含むヘッダー、オプションの情報セクション、その後にオーディオデータが含まれます。

詳細情報

AUファイルでは通常、.AU拡張子が使用されます。

Uファイルを開くプログラム

Windows
Mac

サブサンプリング済みRaw YUV画像

開発元 不明
人気度
2.7  |  7 票
 

ppmtoyuvsplitによって作成されたサブサンプリング済みの「U」画像。これはUnixベースのコマンドラインユーティリティで、.PPMファイルを.Y、U、.Vファイルに分割します。画像の「U」色成分を含み、Stanford MPEGコーデックで必要とされる形式で画像データを保存するために使用されます。

詳細情報

Y、U、Vファイルは、yuvsplittoppmユーティリティを使用して元のPPMファイルに戻すことができます。

注: ppmtoyuvsplitおよびyuvsplittoppmプログラムは、Unixベースのグラフィックパッケージであるnetpbmの一部です。

Uファイルを開くプログラム

Linux
ppmtoyuvsplit
yuvsplittoppm

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