.U Bestandsextensie
Unreal Tournament-klassepakket
| Ontwikkelaar | Epic Games |
| Populariteit |
3,7 | 33 stemmen |
Wat is een U-bestand?
Een U-bestand is een klassepakket dat wordt gebruikt door Unreal Tournament en andere games die met de Unreal Engine zijn gemaakt. Het bevat gecompileerde UnrealScript-klassen en instellingen die gameplaygedrag, objecten en logica definiëren. U-bestanden worden gebruikt om verschillende functies toe te voegen, zoals wapens, power-ups, AI-gedrag of zelfs volledige speltypen.
Meer informatie
Ontwikkelaars en modmakers gebruiken tools van Epic Games, zoals ucc.exe (Unreal Command Console), om hun aangepaste scripts naar U-bestanden te compileren. Nadat ze zijn gecompileerd, kunnen gebruikers U-bestanden verspreiden en in de juiste map plaatsen om een game aan te passen of uit te breiden, vergelijkbaar met een plug-in. Een modmaker kan bijvoorbeeld een nieuwe wapen- of personageklasse maken in UnrealScript, deze naar een U-bestand compileren en het bestand vervolgens in Unreal Tournament laden om het tijdens het spelen te gebruiken.
U-bestanden worden meestal opgeslagen in de map System van de game (bijvoorbeeld \Unreal\System\). Wanneer een game wordt gestart, laadt de engine de relevante U-bestanden uit de map System om toegang te krijgen tot de benodigde gameplaycode.
Een U-bestand openen
U-bestanden zijn niet bedoeld om te worden geopend. In plaats daarvan verwijst de game die het U-bestand bevat ernaar om de opgeslagen informatie te laden.
Gamers die gameplay graag aanpassen, kunnen U-bestanden echter uitpakken en wijzigen met tools zoals Dragon UnPACKer en Unreal Tournament Package Tool.
Programma's die U-bestanden openen of ernaar verwijzen
AU-audiobestand
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
3,3 | 9 stemmen |
Audio-containerindeling die doorgaans wordt gebruikt om ?-law-gecodeerde audiogegevens op te slaan; geïntroduceerd door Sun Microsystems en ook gebruikt door MusicKit voor het besturingssysteem NeXT; bevat een header met zes woorden van 32 bits, een optionele informatiesectie en daarna de audiogegevens.
Meer informatie
AU-bestanden gebruiken doorgaans de extensie .AU.
Programma's die U-bestanden openen
Gesubamplede onbewerkte YUV-afbeelding
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
2,7 | 7 stemmen |
Gesubamplede "U"-afbeelding gemaakt door ppmtoyuvsplit, een op Unix gebaseerd opdrachtregelprogramma dat .PPM-bestanden opsplitst in .Y-, U- en .V-bestanden; bevat de "U"-chrominantiecomponent, of kleurcomponent, van de afbeelding; wordt gebruikt om afbeeldingsgegevens op te slaan in een indeling die vereist is voor de Stanford MPEG-codec.
Meer informatie
Y-, U- en V-bestanden kunnen met het hulpprogramma yuvsplittoppm weer worden samengevoegd tot hun oorspronkelijke PPM-bestand.
OPMERKING: De programma's ppmtoyuvsplit en yuvsplittoppm maken deel uit van netpbm, een op Unix gebaseerd grafisch pakket.