.U Bestandsextensie

Unreal Tournament-klassepakket

Ontwikkelaar Epic Games
Populariteit
3,7  |  33 stemmen
 

Wat is een U-bestand?

Een U-bestand is een klassepakket dat wordt gebruikt door Unreal Tournament en andere games die met de Unreal Engine zijn gemaakt. Het bevat gecompileerde UnrealScript-klassen en instellingen die gameplaygedrag, objecten en logica definiëren. U-bestanden worden gebruikt om verschillende functies toe te voegen, zoals wapens, power-ups, AI-gedrag of zelfs volledige speltypen.

Meer informatie

Ontwikkelaars en modmakers gebruiken tools van Epic Games, zoals ucc.exe (Unreal Command Console), om hun aangepaste scripts naar U-bestanden te compileren. Nadat ze zijn gecompileerd, kunnen gebruikers U-bestanden verspreiden en in de juiste map plaatsen om een game aan te passen of uit te breiden, vergelijkbaar met een plug-in. Een modmaker kan bijvoorbeeld een nieuwe wapen- of personageklasse maken in UnrealScript, deze naar een U-bestand compileren en het bestand vervolgens in Unreal Tournament laden om het tijdens het spelen te gebruiken.

U-bestanden worden meestal opgeslagen in de map System van de game (bijvoorbeeld \​Unreal\​System\​). Wanneer een game wordt gestart, laadt de engine de relevante U-bestanden uit de map System om toegang te krijgen tot de benodigde gameplaycode.

Een U-bestand openen

U-bestanden zijn niet bedoeld om te worden geopend. In plaats daarvan verwijst de game die het U-bestand bevat ernaar om de opgeslagen informatie te laden.

Gamers die gameplay graag aanpassen, kunnen U-bestanden echter uitpakken en wijzigen met tools zoals Dragon UnPACKer en Unreal Tournament Package Tool.

Open meer dan 400 bestandsformaten met File Viewer Plus.Gratis downloaden

Programma's die U-bestanden openen of ernaar verwijzen

Categorie: Spel
Bijgewerkt: 1 mei 2025

AU-audiobestand

Ontwikkelaar N.v.t.
Populariteit
3,3  |  9 stemmen
 

Audio-containerindeling die doorgaans wordt gebruikt om ?-law-gecodeerde audiogegevens op te slaan; geïntroduceerd door Sun Microsystems en ook gebruikt door MusicKit voor het besturingssysteem NeXT; bevat een header met zes woorden van 32 bits, een optionele informatiesectie en daarna de audiogegevens.

Meer informatie

AU-bestanden gebruiken doorgaans de extensie .AU.

Programma's die U-bestanden openen

Windows
Inbegrepen bij het besturingssysteem
Mac
Inbegrepen bij het besturingssysteem
Categorie: Audio
Bijgewerkt: 27 maart 2014

Gesubamplede onbewerkte YUV-afbeelding

Ontwikkelaar N.v.t.
Populariteit
2,7  |  7 stemmen
 

Gesubamplede "U"-afbeelding gemaakt door ppmtoyuvsplit, een op Unix gebaseerd opdrachtregelprogramma dat .PPM-bestanden opsplitst in .Y-, U- en .V-bestanden; bevat de "U"-chrominantiecomponent, of kleurcomponent, van de afbeelding; wordt gebruikt om afbeeldingsgegevens op te slaan in een indeling die vereist is voor de Stanford MPEG-codec.

Meer informatie

Y-, U- en V-bestanden kunnen met het hulpprogramma yuvsplittoppm weer worden samengevoegd tot hun oorspronkelijke PPM-bestand.

OPMERKING: De programma's ppmtoyuvsplit en yuvsplittoppm maken deel uit van netpbm, een op Unix gebaseerd grafisch pakket.

Programma's die U-bestanden openen

Windows
Inbegrepen bij het besturingssysteem
Mac
Inbegrepen bij het besturingssysteem
Linux
ppmtoyuvsplit
yuvsplittoppm

Geverifieerd door FileInfo.com

Het FileInfo.com-team heeft onafhankelijk onderzoek gedaan naar alle bestandsformaten en softwareprogramma's die op deze pagina worden vermeld. Ons doel is 100% nauwkeurigheid en we publiceren alleen informatie over bestandstypen die we hebben geverifieerd.

Als je aanvullingen of updates voor deze pagina wilt voorstellen, kun je het ons laten weten.