.U 文件扩展名
Unreal Tournament类包
| 开发者 | Epic Games |
| 受欢迎程度 |
3.7 | 33 票 |
什么是 U 文件?
U文件是Unreal Tournament和其他使用Unreal Engine构建的游戏所使用的类包。它包含已编译的UnrealScript类和设置,用于定义游戏玩法、对象和逻辑。U文件可用于添加各种功能,例如武器、强化道具、AI行为,甚至完整的游戏模式。
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开发者和模组制作者使用Epic Games提供的工具(例如ucc.exe(Unreal Command Console)),将自定义脚本编译成U文件。编译后,用户可以分发U文件,并将其放入相应文件夹,以修改或扩展游戏,其作用类似于插件。例如,模组制作者可以使用UnrealScript创建新的武器或角色类,将其编译成U文件,然后将其加载到Unreal Tournament中,在游戏过程中使用这些内容。
U文件通常存储在游戏的System文件夹中(例如\Unreal\System\)。 当游戏启动时,引擎会从System目录加载相关的U文件,以访问所需的游戏玩法代码。
如何打开 U 文件
U文件不是用于直接打开的。相反,与U文件一起打包的游戏会引用它,以加载其中存储的信息。
不过,喜欢修改游戏玩法的玩家可以使用Dragon UnPACKer和Unreal Tournament Package Tool等工具提取和修改U文件。
可打开或引用 U 文件的程序
AU音频文件
| 开发者 | 不适用 |
| 受欢迎程度 |
3.3 | 9 票 |
一种通常用于存储?-law编码音频数据的音频容器格式;由Sun Microsystems推出,也被NeXT操作系统的MusicKit使用;包含一个由六个32位字组成的标头、一个可选的信息部分,然后是音频数据。
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AU文件通常使用.AU扩展名。
可打开 U 文件的程序
子采样原始YUV图像
| 开发者 | 不适用 |
| 受欢迎程度 |
2.7 | 7 票 |
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使用yuvsplittoppm实用工具,可以将Y、U和V文件重新组合成其原始PPM文件。
注: ppmtoyuvsplit和yuvsplittoppm程序是netpbm的一部分,netpbm是一款基于Unix的图形软件包。