Epic Games Unreal Tournament
主な機能
- シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのアリーナバトルゲームプレイ
- デスマッチ、チームデスマッチ、キャプチャー・ザ・フラッグ、ラストマン・スタンディングのゲームモード
- 名前や外見の変更から難易度の調整までカスタマイズできるボット
ソフトウェア概要
Epic GamesのUnreal Tournamentは、一人称シューティング(FPS)ゲームです。1998年にWindows向けに初めて発売され、現在はSteamで利用できます。
Unreal Tournamentでは、Quake III Arenaに似た熱狂的な「キング・オブ・ザ・ヒル」ゲームプレイで対戦相手と戦います。ゲームの中心となるのは、プレイヤー同士で戦うマルチプレイヤーのデスマッチですが、ボットとの一連のアリーナ戦で構成されたシングルプレイヤーキャンペーンも用意されています。ゲームタイプには、デスマッチ、チームデスマッチ、キャプチャー・ザ・フラッグ、ラストマン・スタンディング、ドミネーション、アサルトなどがあります。
Unreal Tournamentでは、名前、警戒度、外見、武器の好みを変更してボットをカスタマイズできます。さらに重要なのは、ノービスからハードコアまでのモードから難易度を選べることです。選んだ難易度に応じて、対戦相手のボットは遅くて弱くなったり、速くて強くなったりします。
Unreal Tournamentは多くのFPSファンを魅了し、1999年のゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれました。このゲームは2001年と2002年のWorld Cyber Gameでプレイされ、やがて複数の続編が制作されました。グラフィックは現在のゲームには遠く及びませんが、Epic GamesのUnreal Tournamentは今でも楽しく、アクション満載のFPSゲームです。
主なファイル形式
サポートされているファイル形式
| 拡張子 | ファイル形式 |
|---|---|
| .DEM | ビデオゲームデモファイル |
| .EST_UAX | スペイン語版Unrealオーディオパッケージ |
| .T3D | Unreal Engine 3Dオブジェクトファイル |
| .U | Unreal Tournamentクラスパッケージ |
| .UAX | Unreal Audio Package |
| .UMOD | Unreal Tournamentモジュールファイル |
| .UXX | Unreal Tournamentキャッシュ |
更新日:2015/7/9