Epic Games UnrealEd
| Wersja | 3(stan na 16.6.2020) |
| Platformy | Windows, Mac |
| Licencja | Komercyjna |
| Kategoria | Gry |
Główne funkcje
- Wybieraj spośród różnych pędzli konstrukcyjnych, które można przekształcać w różne formy
- Umieszczaj w poziomie obiekty StaticMesh utworzone w programach Maya lub 3ds Max
- Dostosowuj właściwości oświetlenia w swoim środowisku
- Twórz mapy na podstawie szablonów
Przegląd oprogramowania
Epic Games UnrealEd (skrót od Unreal Editor) to edytor poziomów dla serii gier Unreal. Umożliwia tworzenie i edytowanie poziomów.
Edytor oferuje różne narzędzia, które pozwalają manipulować kształtami, zmieniać tekstury powierzchni, dostosowywać właściwości oświetlenia, tworzyć rozległe tereny i nie tylko. Możesz importować obiekty StaticMesh do poziomu z aplikacji do modelowania 3D, takich jak Maya lub 3ds Max. Jeśli nie odpowiadają Ci pędzle dołączone do UnrealEd, możesz utworzyć własne pędzle BSP. Po zakończeniu tworzenia poziomu edytor umożliwia jego przetestowanie.
Unreal Editor to wartościowe narzędzie dodatkowe do gier Unreal, takich jak Unreal Tournament. Aplikacja pozwala graczom przedłużyć przyjemność z tych gier poprzez tworzenie nowych poziomów. Jeśli lubisz grać w gry z serii Unreal, narzędzie Epic Games Unreal Editor jest niezbędne.
Podstawowy typ pliku
Obsługiwane typy plików
| Rozszerzenie | Typ pliku |
|---|---|
| .UPROJECT | Projekt Unreal Engine |
| .EST_UAX | Hiszpański pakiet audio Unreal |
| .T3D | Plik obiektu 3D Unreal Engine |
| .U | Pakiet klas Unreal Tournament |
| .UASSET | Zasób Unreal |
| .UAX | Pakiet audio Unreal |
| .UKX | Pakiet animacji Unreal |
| .UMX | Pakiet muzyczny Unreal |
| .UNR | Mapa poziomu Unreal |
| .USX | Statyczne siatki Unreal |
| .UT3 | Plik mapy Unreal Tournament 3 |
| .UTX | Pakiet tekstur Unreal |