.USX Extension de fichier
Maillages statiques Unreal
| Développeur | Epic Games |
| Popularité |
4,5 | 8 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier USX ?
Un fichier USX est un fichier de modèle 3D utilisé par les jeux Unreal Engine pour créer des maillages statiques dans les environnements de jeu. Il contient des données qui définissent la forme et l'apparence d'objets immobiles, comme des bâtiments ou du terrain, utilisés dans un niveau de jeu. Les concepteurs et développeurs de jeux utilisent principalement les fichiers USX pour concevoir des structures statiques dans la suite de développement Unreal Engine.
Plus d'informations
Les fichiers USX se trouvent généralement dans les répertoires d'éléments de jeu. Les concepteurs et développeurs créent des fichiers USX avec UnrealEd, l'éditeur de niveaux d'Unreal Engine, où ils peuvent ajuster la position, l'orientation et la taille d'un maillage afin de l'intégrer à un niveau de jeu. Bien que la forme du modèle dans un fichier USX soit statique, les développeurs peuvent la modifier pour répondre aux besoins de conception du jeu.
REMARQUE : Comme Unreal Engine a évolué au fil du temps, les versions plus récentes peuvent utiliser différents formats de fichier pour les modèles 3D, comme .FBX. Par conséquent, les fichiers USX peuvent être considérés comme obsolètes dans les environnements de développement plus récents.
Comment ouvrir un fichier USX
Vous pouvez ouvrir les fichiers USX avec UnrealEd, l'éditeur de niveaux d'Unreal Engine. Vous pouvez également utiliser Dragon UnPACKer et Unreal Tournament Package Tool pour ouvrir les fichiers USX.