.USX ファイル拡張子
Unreal静的メッシュ
| 開発元 | Epic Games |
| 人気度 |
4.5 | 8 票 |
USXファイルとは?
USXファイルは、Unreal Engineゲームでゲーム環境内に静的メッシュを作成するために使用される3Dモデルファイルです。ゲームレベルで使用される建物や地形など、動かないオブジェクトの形状と外観を定義するデータが含まれています。ゲームデザイナーや開発者は主に、Unreal Engineの開発スイート内で静的構造物を設計するためにUSXファイルを使用します。
詳細情報
USXファイルは通常、ゲームアセットディレクトリ内にあります。デザイナーや開発者は、Unreal EngineのレベルエディターであるUnrealEdを使用してUSXファイルを作成し、ゲームレベルに組み込むためにメッシュの位置、向き、サイズを調整できます。USXファイル内のモデル形状は静的ですが、開発者はゲームの設計上の要件に合わせて操作できます。
注: Unreal Engineは時間の経過とともに進化しているため、新しいバージョンでは.FBXなど、3Dモデル用に異なるファイル形式が使用される場合があります。その結果、より新しい開発環境ではUSXファイルは非推奨と見なされることがあります。
USXファイルの開き方
Unreal EngineのレベルエディターであるUnrealEdでUSXファイルを開くことができます。さらに、Dragon UnPACKerとUnreal Tournament Package Toolを使用してUSXファイルを開くこともできます。
USXファイルを開く、または参照するプログラム
Windows