.USX Dateiendung
Statische Unreal-Meshes
| Entwickler | Epic Games |
| Beliebtheit |
4,5 | 8 Stimmen |
Was ist eine USX-Datei?
Eine USX-Datei ist eine 3D-Modelldatei, die von Unreal-Engine-Spielen zum Erstellen statischer Meshes in Spielumgebungen verwendet wird. Sie enthält Daten, die die Form und das Aussehen unbeweglicher Objekte wie Gebäude oder Gelände in einem Spiellevel definieren. Spieldesigner und Entwickler verwenden USX-Dateien hauptsächlich, um statische Strukturen innerhalb der Entwicklungssuite von Unreal Engine zu entwerfen.
Weitere Informationen
USX-Dateien befinden sich typischerweise in Verzeichnissen mit Spieldateien. Designer und Entwickler erstellen USX-Dateien mit UnrealEd, dem Level-Editor von Unreal Engine, in dem sie die Position, Ausrichtung und Größe eines Meshes für die Integration in ein Spiellevel anpassen können. Obwohl die Modellform in einer USX-Datei statisch ist, können Entwickler sie an die Designanforderungen des Spiels anpassen.
HINWEIS: Da sich Unreal Engine im Laufe der Zeit weiterentwickelt hat, verwenden neuere Versionen möglicherweise andere Dateiformate für 3D-Modelle, beispielsweise .FBX. Daher gelten USX-Dateien in moderneren Entwicklungsumgebungen möglicherweise als veraltet.
So öffnen Sie eine USX-Datei
Sie können USX-Dateien mit UnrealEd, dem Level-Editor von Unreal Engine, öffnen. Zusätzlich können Sie Dragon UnPACKer und Unreal Tournament Package Tool verwenden, um USX-Dateien zu öffnen.