.USX Estensione file
Mesh statiche di Unreal
| Sviluppatore | Epic Games |
| Popolarità |
4,5 | 8 Voti |
Che cos'è un file USX?
Un file USX è un file di modello 3D usato dai giochi basati su Unreal Engine per creare mesh statiche negli ambienti di gioco. Contiene dati che definiscono la forma e l'aspetto di oggetti immobili, come edifici o terreni, usati in un livello di gioco. I progettisti e gli sviluppatori di giochi usano principalmente i file USX per progettare strutture statiche all'interno della suite di sviluppo di Unreal Engine.
Maggiori informazioni
I file USX si trovano in genere nelle directory delle risorse di gioco. I progettisti e gli sviluppatori creano file USX con UnrealEd, l'editor di livelli di Unreal Engine, dove possono modificare la posizione, l'orientamento e le dimensioni di una mesh per integrarla in un livello di gioco. Sebbene la forma del modello in un file USX sia statica, gli sviluppatori possono manipolarla per adattarla alle esigenze di progettazione del gioco.
NOTA: Poiché Unreal Engine si è evoluto nel tempo, le versioni più recenti possono usare formati di file diversi per i modelli 3D, come .FBX. Di conseguenza, i file USX possono essere considerati obsoleti negli ambienti di sviluppo più recenti.
Come aprire un file USX
Puoi aprire i file USX con UnrealEd, l'editor di livelli di Unreal Engine. Inoltre, puoi usare Dragon UnPACKer e Unreal Tournament Package Tool per aprire i file USX.