.USX Bestandsextensie

Statische meshes van Unreal

Ontwikkelaar Epic Games
Populariteit
4,5  |  8 stemmen
 

Wat is een USX-bestand?

Een USX-bestand is een 3D-modelbestand dat door games van Unreal Engine wordt gebruikt om statische meshes in gameomgevingen te maken. Het bevat gegevens die de vorm en het uiterlijk definiëren van niet-bewegende objecten, zoals gebouwen of terrein, die in een gamelevel worden gebruikt. Gameontwerpers en ontwikkelaars gebruiken USX-bestanden voornamelijk om statische structuren te ontwerpen binnen de ontwikkelsuite van Unreal Engine.

Meer informatie

USX-bestanden bevinden zich meestal in mappen met game-assets. Ontwerpers en ontwikkelaars maken USX-bestanden met UnrealEd, de level-editor van Unreal Engine, waarin ze de positie, oriëntatie en grootte van een mesh kunnen aanpassen voor integratie in een gamelevel. Hoewel de vorm van het model in een USX-bestand statisch is, kunnen ontwikkelaars het aanpassen aan de ontwerpvereisten van de game.

OPMERKING: Omdat Unreal Engine zich in de loop der tijd heeft ontwikkeld, kunnen nieuwere versies andere bestandsindelingen voor 3D-modellen gebruiken, zoals .FBX. Daardoor kunnen USX-bestanden in recentere ontwikkelomgevingen als verouderd worden beschouwd.

Een USX-bestand openen

Je kunt USX-bestanden openen met UnrealEd, de level-editor van Unreal Engine. Daarnaast kun je Dragon UnPACKer en Unreal Tournament Package Tool gebruiken om USX-bestanden te openen.

Open meer dan 400 bestandsformaten met File Viewer Plus.Gratis downloaden

Programma's die USX-bestanden openen of ernaar verwijzen

Categorie: Spel
Bijgewerkt: 11 juni 2026

Geverifieerd door FileInfo.com

Het FileInfo.com-team heeft onafhankelijk onderzoek gedaan naar het bestandsformaat Statische meshes van Unreal en de apps voor Windows die op deze pagina worden vermeld. Ons doel is 100% nauwkeurigheid en we publiceren alleen informatie over bestandstypen die we hebben geverifieerd.

Als je aanvullingen of updates voor deze pagina wilt voorstellen, kun je het ons laten weten.