.USX Extensão de arquivo
Malhas estáticas do Unreal
| Desenvolvedor | Epic Games |
| Popularidade |
4,5 | 8 Votos |
O que é um arquivo USX?
Um arquivo USX é um arquivo de modelo 3D usado pelos jogos da Unreal Engine para criar malhas estáticas em ambientes de jogo. Ele contém dados que definem a forma e a aparência de objetos que não se movem, como edifícios ou terrenos, usados em um nível do jogo. Designers e desenvolvedores de jogos usam principalmente arquivos USX para projetar estruturas estáticas no conjunto de ferramentas de desenvolvimento da Unreal Engine.
Mais informações
Os arquivos USX normalmente são encontrados em diretórios de recursos do jogo. Designers e desenvolvedores criam arquivos USX com o UnrealEd, o editor de níveis da Unreal Engine, onde podem ajustar a posição, a orientação e o tamanho de uma malha para integrá-la a um nível do jogo. Embora a forma do modelo em um arquivo USX seja estática, os desenvolvedores podem manipulá-la para atender às necessidades de design do jogo.
NOTA: Como a Unreal Engine evoluiu ao longo do tempo, versões mais recentes podem usar diferentes formatos de arquivo para modelos 3D, como .FBX. Como resultado, os arquivos USX podem ser considerados obsoletos em ambientes de desenvolvimento mais recentes.
Como abrir um arquivo USX
Você pode abrir arquivos USX com o UnrealEd, o editor de níveis da Unreal Engine. Além disso, você pode usar o Dragon UnPACKer e o Unreal Tournament Package Tool para abrir arquivos USX.