.USX 文件扩展名

Unreal静态网格

开发者 Epic Games
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什么是 USX 文件?

USX文件是Unreal Engine游戏使用的3D模型文件,用于在游戏环境中创建静态网格。它包含用于定义非移动物体形状和外观的数据,例如游戏关卡中使用的建筑物或地形。游戏设计师和开发者主要使用USX文件在Unreal Engine开发套件中设计静态结构。

更多信息

USX文件通常位于游戏资源目录中。设计师和开发者使用UnrealEd(Unreal Engine的关卡编辑器)创建USX文件,并在其中调整网格的位置、方向和大小,以便将其整合到游戏关卡中。虽然USX文件中的模型形状是静态的,但开发者可以对其进行调整,使其符合游戏的设计需求。

注: 由于Unreal Engine随着时间不断发展,新版本可能会使用其他3D模型文件格式,例如.FBX。因此,在较新的开发环境中,USX文件可能已被视为弃用格式。

如何打开 USX 文件

你可以使用UnrealEd(Unreal Engine的关卡编辑器)打开USX文件。此外,你还可以使用Dragon UnPACKer和Unreal Tournament Package Tool打开USX文件。

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可打开或引用 USX 文件的程序

分类:游戏
更新时间:2026年6月11日

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