.USX Extensión de archivo
Mallas estáticas de Unreal
| Desarrollador | Epic Games |
| Popularidad |
4.5 | 8 Votos |
¿Qué es un archivo USX?
Un archivo USX es un archivo de modelo 3D utilizado por los juegos de Unreal Engine para crear mallas estáticas en entornos del juego. Contiene datos que definen la forma y el aspecto de objetos que no se mueven, como edificios o terrenos, utilizados en un nivel del juego. Los diseñadores y desarrolladores de juegos utilizan principalmente archivos USX para diseñar estructuras estáticas dentro del conjunto de herramientas de desarrollo de Unreal Engine.
Más información
Los archivos USX suelen encontrarse en directorios de recursos del juego. Los diseñadores y desarrolladores crean archivos USX con UnrealEd, el editor de niveles de Unreal Engine, donde pueden ajustar la posición, orientación y tamaño de una malla para integrarla en un nivel del juego. Aunque la forma del modelo en un archivo USX es estática, los desarrolladores pueden manipularla para adaptarla a las necesidades de diseño del juego.
NOTA: Debido a que Unreal Engine ha evolucionado con el tiempo, las versiones más recientes pueden utilizar diferentes formatos de archivo para modelos 3D, como .FBX. Como resultado, los archivos USX pueden considerarse obsoletos en entornos de desarrollo más recientes.
Cómo abrir un archivo USX
Puedes abrir archivos USX con UnrealEd, el editor de niveles de Unreal Engine. Además, puedes utilizar Dragon UnPACKer y Unreal Tournament Package Tool para abrir archivos USX.