.MDX Bestandsextensie
Warcraft 3-modelbestand
| Ontwikkelaar | Blizzard Entertainment |
| Populariteit |
4,1 | 64 stemmen |
Wat is een MDX-bestand?
Een MDX-bestand is een modelbestand dat wordt gebruikt door Warcraft III, een realtime strategiespel waarin spelers bases bouwen en eenheden besturen in de fictieve wereld Azeroth. Het bevat een 3D-spelmodel en omvat meshes en texturen voor eenheden of gebouwen. MDX-bestanden worden gebruikt om vooraf gemaakte 3D-modellen op te slaan of om 3D-modellen aan te passen met editors.
Meer informatie
MDX-bestanden zijn de binaire versie van .MDL-tekstbestanden met 3D-modellen.
Programma's die MDX-bestanden openen
Uitgebreid mediabeschrijvingsbestand
| Ontwikkelaar | DT Soft |
| Populariteit |
3,9 | 107 stemmen |
Schijfkopiebestand dat is gemaakt door DAEMON Tools, een hulpprogramma waarmee je cd- en dvd-schijfkopieën kunt maken en de oorspronkelijke schijven als virtuele stations kunt emuleren; bevat zowel de metagegevens voor de indeling van het schijfvolume als de schijfgegevens.
Meer informatie
Programma's die MDX-bestanden openen of ernaar verwijzen
MDX-broncodebestand
| Ontwikkelaar | mdx-js |
| Populariteit |
4,1 | 8 stemmen |
Een MDX-bestand is een Markdown-bestand (.MD) dat elementen van de syntaxis van JavaScript XML (.JSX) bevat. Het bevat broncode die deel uitmaakt van een React-webpagina of -applicatie. MDX-bestanden kunnen in elke teksteditor worden geopend, maar zijn bedoeld om in broncode-editors te worden geopend.
Meer informatie
Markdown is een eenvoudige opmaaktaal die ontwikkelaars gebruiken om tekst op te maken voordat ze deze converteren naar HTML. Markdown wordt geschreven en opgeslagen als platte tekst, maar bevat symbolen in de tekst die bepalen hoe de tekst wordt opgemaakt nadat deze naar HTML is geconverteerd. Markdown wordt vaak gebruikt om eenvoudige websites, webpagina's en andere online content te maken.
Ontwikkelaars die hun Markdown-bestanden willen uitbreiden met JavaScript XML-syntaxis en React-componenten, kunnen dit doen met behulp van de MDX-bibliotheek. Doorgaans gebruiken ontwikkelaars React en JSX om singlepage-web- en mobiele applicaties te ontwikkelen die volledig in JavaScript zijn geschreven. Met MDX kunnen ontwikkelaars JSX-componenten, waaronder opgemaakte achtergronden, interactieve grafieken en waarschuwingen, opnemen in bestanden die met Markdown zijn opgemaakt, waardoor hun anders sobere webcontent aantrekkelijker wordt.
Een MDX-bestand openen
Omdat MDX-bestanden platte tekstbestanden zijn, kun je ze openen in elke teksteditor, zoals Microsoft Notepad (Windows) of Apple TextEdit (Mac). Als je echter van plan bent een MDX-bestand te bewerken, kun je het beter openen in een broncode-editor, zoals Microsoft Visual Studio Code (platformonafhankelijk) of Github Atom (platformonafhankelijk). Als de MDX-bibliotheek is geïnstalleerd, bieden broncode-editors handige hulpmiddelen voor het bewerken en markeren ze de Markdown- en JSX-syntaxis correct.
Programma's die MDX-bestanden openen of ernaar verwijzen
MDict-woordenboekbestand
| Ontwikkelaar | Octopus Studio |
| Populariteit |
3,4 | 12 stemmen |
Een MDX-bestand is een woordenboekbestand dat wordt gebruikt door MDict, een meertalige woordenboektoepassing voor Windows en mobiele platforms. Het bevat een verzameling woorden en definities. Met MDX-bestanden kunnen gebruikers aangepaste woordenboeken maken en gebruiken.
Meer informatie
OPMERKING: De iOS-versie van MDict bevat een ingebouwde webbrowser die kan worden gebruikt om woordenboeken te downloaden.
Programma's die MDX-bestanden openen
Skeletanimatie voor Wolfenstein: Enemy Territory
| Ontwikkelaar | Splash Damage |
| Populariteit |
4,3 | 4 stemmen |
Een MDX-bestand bevat animatiegegevens die worden gebruikt door de videogame Wolfenstein: Enemy Territory. De gegevens in een MDX-bestand worden gebruikt om een of meer .MDM 3D-modellen te animeren. De animaties in MDX-bestanden worden mogelijk aangeduid als skeletanimaties.
Meer informatie
Wolfenstein: Enemy Territory is een online first-person shooter voor meerdere spelers. De game werd in 2003 ontwikkeld door Splash Damage en uitgegeven door Activision.
De game bevat verschillende 3D-modellen die zijn opgeslagen in de MDM-indeling. Deze modellen worden geanimeerd met animaties die zijn opgeslagen in de MDX-indeling. MDX-animaties lijken op de animaties in MDS-bestanden, die zijn gekoppeld aan de 'botten' van een 3D-model. Doordat de animaties in een afzonderlijk bestand werden opgeslagen, kon Splash Damage dezelfde animaties efficiënter toepassen op meerdere 3D-modellen.
Een MDX-bestand openen
MDX-bestanden zijn niet bedoeld om buiten Wolfenstein: Enemy Territory te worden geopend. Modontwikkelaars voor Wolfenstein hebben echter de add-on RtCW:ET Blender Model Tools gemaakt, waarmee ze MDM-bestanden en de bijbehorende MDX-bestanden kunnen openen in Blender.
Programma's die MDX-bestanden openen of ernaar verwijzen
dBASE-bestand met meerdere indexen
| Ontwikkelaar | dBASE |
| Populariteit |
2,9 | 7 stemmen |
Een MDX-bestand bevat een of meer indexen met informatie over een bijbehorend .DBF-databasebestand, zodat het dBASE-programma sneller gegevens uit een database kan zoeken en ophalen. Wanneer je een database maakt en deze opslaat als DBF-bestand, maakt het programma (bijvoorbeeld dBASE of InterBase) een MDX-bestand om het DBF-bestand te vergezellen. Gebruikers openen MDX-bestanden doorgaans niet (dBASE verwijst naar de bestanden bij het openen van de bijbehorende DBF-database).
Meer informatie
dBASE (staat voor "dataBased Intelligence") is een databasebeheer- en IDE-toepassing die ontwikkelaars gebruiken om apps te maken en hun databases te onderhouden. Bij het werken met grote databases die veel gegevens opslaan, heeft dBASE mogelijk meer bronnen en tijd nodig om de gegevens te doorzoeken. Indexbestanden verkorten de tijd die nodig is om elke rij van de tabellen waaruit de database bestaat te doorzoeken.
Tot en met dBase III sloeg de app indexbestanden op in de .NDX-indeling. Daarna verving dBASE de NDX-indeling door de MDX-indeling. Een van de verbeteringen die dBASE met de MDX-indeling bood, was het automatisch bijwerken van indexbestanden wanneer een gebruiker een bijbehorende database wijzigde.
OPMERKING: Als je veel MDX-bestanden hebt, duurt het langer voordat dBASE databases bijwerkt. Je kunt indexen verwijderen door Structure → Manage Indexes te selecteren in een DBF-database (hiermee verwijder je de gegevens in de DBF-database niet).
Een MDX-bestand openen
Je moet niet proberen MDX-bestanden te openen. In plaats daarvan verwijst dBASE (Windows) naar het MDX-bestand wanneer het gegevens zoekt in het bijbehorende geopende DBF-bestand.
Programma's die MDX-bestanden openen of ernaar verwijzen
Rational XDE-modelbestand
| Ontwikkelaar | IBM |
| Populariteit |
2,8 | 4 stemmen |
Model gemaakt met IBM's Rational XDE (eXtended Development Environment); beschikbaar in meerdere versies, waaronder Java en Visual Studio; opgeslagen in XML-indeling en kan worden doorlopen met XDEModelWalker, dat bij de Rational XDE-software wordt geleverd.
Meer informatie
MDX-bestanden lijken op .MDL-bestanden die zijn gemaakt met IBM's Rational Rose.