.MDL Bestandsextensie
MathWorks Simulink-model
| Ontwikkelaar | MathWorks |
| Populariteit |
4,2 | 304 stemmen |
Wat is een MDL-bestand?
Een MDL-bestand is een simulatiemodel dat is gemaakt met Simulink, een toepassing voor simulatie en modelgebaseerd ontwerp. Het bevat het blokdiagram en de blokeigenschappen van een simulatie.
Meer informatie
MDL-bestanden worden opgeslagen in een indeling met platte tekst en bevatten meestal een lijst met objecten. Elk object bevat een reeks eigenschappen en waarden die door regeleinden van elkaar worden gescheiden.
OPMERKING: De MDL-indeling werd vervangen door de .SLX-modelindeling toen Simulink 2012 werd uitgebracht.
Een MDL-bestand openen
Je kunt een MDL-bestand openen in MathWorks Simulink. Als je MathWorks Simulink niet hebt, kun je een MDL-bestand openen met elke teksteditor, waaronder:
Als je een MDL-bestand niet kunt openen in MathWorks Simulink, kun je proberen de extensie van het bestand te wijzigen in SLX. Hiermee kun je het bestand meestal openen in Simulink.
Programma's die MDL-bestanden openen
Warcraft 3 3D-modeltekstbestand
| Ontwikkelaar | Blizzard Entertainment |
| Populariteit |
4,2 | 56 stemmen |
Een MDL-bestand is een modelbestand dat wordt gebruikt door Warcraft III, een realtime-strategiespel ontwikkeld door Blizzard Entertainment. Het bevat een 3D-model, inclusief objecten, meshes en texturen voor gebouwen en eenheden. Met MDL-bestanden kun je modeleigenschappen tekstgebaseerd bewerken voordat je een binair .MDX-bestand genereert dat door Warcraft III wordt gebruikt.
Meer informatie
MDL-bestanden gebruiken een geneste structuur om modeleigenschappen te maken. Een materiaalelement kan bijvoorbeeld een laageigenschap bevatten die op zijn beurt een transparantie-eigenschap voor de laag definieert.
OPMERKING: MDL-bestanden zijn de tekstversie van binaire MDX 3D-modelbestanden. Je kunt ze met het programma MDLX Converter naar de MDX-indeling converteren. Daarna kun je verschillende modelleertools gebruiken om het model te bewerken.
Programma's die MDL-bestanden openen of ernaar verwijzen
Half-Life-modelbestand
| Ontwikkelaar | Valve |
| Populariteit |
4,1 | 64 stemmen |
Een MDL-bestand is een driedimensionaal model dat wordt gebruikt voor personages en wezens in de videogame Half-Life. Het wordt gemaakt met polygonen en textuurmapping voor details. MDL-modellen kunnen vanuit verschillende weergaven (wireframe, vlak gearceerd, glad gearceerd en getextureerd) worden bekeken met Half-Life Model Viewer.
Meer informatie
OPMERKING: QC-bestanden worden eigenlijk gebruikt door de Source-game-engine van Valve en zijn dus niet beperkt tot Half-Life-modellen.
Programma's die MDL-bestanden openen of ernaar verwijzen
Vliegtuigmodel voor Flight Simulator
| Ontwikkelaar | N/A |
| Populariteit |
3,8 | 25 stemmen |
Een MDL-bestand is een driedimensionaal model van een vliegtuig of ander luchtvaartuig dat wordt gebruikt door Microsoft Flight Simulator. MDL is een standaardmodelindeling die door meerdere versies van de Flight Simulator-serie wordt gebruikt.
Programma's die MDL-bestanden openen
Rational Rose-modelbestand
| Ontwikkelaar | IBM |
| Populariteit |
3,7 | 24 stemmen |
Een MDL-bestand is een diagram of model dat is gemaakt met de software Rational Rose. Het wordt gebruikt voor het modelleren van softwarearchitectuur en -ontwerp en voor het maken van bedrijfsmodellen die de voorspelbaarheid en productiviteit verbeteren.
Programma's die MDL-bestanden openen
DigiTrakker Module
| Ontwikkelaar | Prodatron |
| Populariteit |
3,0 | 16 stemmen |
Een MDL-bestand is een audiotrackermodulebestand dat is opgeslagen in de DigiTrakker Module-indeling (MDL), een propriëtaire indeling die wordt gebruikt door de audiotoepassing Prodatron DigiTrakker. Het bevat reeksen, notenpatronen en geluidsamples die verschillende instrumenten vertegenwoordigen en op basis van de noten worden afgespeeld. MDL-bestanden slaan ook metadata over de module op, waaronder de versie.
Meer informatie
Prodatron ontwikkelde DigiTrakker en bracht het in 1995 uit voor MS-DOS. De MDL-indeling is een van de vele module-indelingen die ontwikkelaars van audiotrackers in de jaren 90 uitbrachten, gebaseerd op de .MOD-indeling voor Amiga-modules die in 1987 werd geïntroduceerd.
De laatste versie van Digitrakker was 3.2. Prodatron stopte in januari 1997 met de ontwikkeling van de software, maar je kunt nog steeds MDL-bestanden tegenkomen die zijn gemaakt door muziekliefhebbers met de oorspronkelijke toepassing of een toepassing van derden die de MDL-indeling ondersteunt.
Een MDL-bestand openen
Je kunt een MDL-bestand in Windows openen met OpenMPT door File → Open... te selecteren. MODPlug Player (Windows) en CocoModX (macOS) ondersteunen ook MDL-bestanden, maar worden niet meer ontwikkeld.
Een MDL-bestand converteren
OpenMPT kan MDL-bestanden converteren naar de volgende indelingen:
Programma's die MDL-bestanden openen
Kledingontwerpbestand van Lectra Modaris
| Ontwikkelaar | Lectra |
| Populariteit |
2,7 | 18 stemmen |
Een MDL-bestand is een CAD-bestand dat is gemaakt door Lectra Modaris, een toepassing voor kledingontwerp. Het slaat de lijst met "cutter's must" (of richtingskaart) op, evenals de geometrie voor de delen van het kledingstuk. MDL-bestanden worden gebruikt om nieuwe modeontwerpen voor heren-, dames- en kinderkleding op te slaan.
Meer informatie
Wanneer een ontwerp is voltooid, kan het naar een machinesnijder worden gestuurd, die de ontworpen patronen uit een rol stof of ander materiaal snijdt.
Programma's die MDL-bestanden openen
3D-modelbestand van Luigi's Mansion
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
2,6 | 19 stemmen |
Een MDL-bestand is een modelbestand dat wordt gebruikt door Luigi's Mansion, een game voor de Nintendo GameCube. Het bevat 3D-modelgegevens voor personages, waaronder Luigi, en objecten die in de game voorkomen.
